一区二区免费视频,欧美在线观看一区二区三区,无码精品一区二区三区免费视频,欧美成免费,欧美日韩精选,欧美日本韩国一区,日韩视频一区二区

首頁(yè)動(dòng)漫超時(shí)空要塞F評分7.9分

超時(shí)空要塞F

導演:河森正治 編?。?/span>河森正治 

主演:中村悠一,遠藤綾,中更多

年份:2008 類(lèi)型:動(dòng)作  

地區:日本 

狀態(tài):已完結 共25集 集數:25

《超時(shí)空要塞F》劇情介紹

《超時(shí)空要塞F》是由河森正治執導,河森正治編劇,中村悠一,遠藤綾,中島愛(ài),坂本真綾等明星主演的動(dòng)作,動(dòng)漫。

從1982年開(kāi)始放送的電視動(dòng)畫(huà)系列『超時(shí)空要塞Macross』?!篗across』系列在劇場(chǎng)版和OVA、新番上不斷推出新作,是人氣不倒的機器人動(dòng)畫(huà)名作?!篗across』系列的最新作『MacrossF(Frontier)』將在2008年春天作為電視新番播放。此作為電視系列1995年放送完畢的『Macross7』以來(lái)相隔13年之久重回新番熒屏?! acrossF(Frontier)』的背景是在西歷2059年。在『Macross7』的設定14年之后,從『超時(shí)空要塞Macross』50年之后的世界。把以銀河中心為目標,擁有1000萬(wàn)人居住的宇宙飛船“Macross·Frontier”做為中心展開(kāi)的新故事?!篗acrossF(Frontier)』不用說(shuō)肯定包含現在為止的所有系列共通的要素:“故事主軸的歌姬”“可變戰機”還有“飛行員和女主人公的三角關(guān)系”,不過(guò)這一次是對比鮮明的二個(gè)女主人公——偶像故事和學(xué)園故事,加入了許多新的嘗試?! 」适潞?jiǎn)介  以銀河中心為目標的移民船隊“Macross·Frontier”,近鄰的“Macross·Galaxy(銀河)”船隊出生的偶像歌手,シェリル?ノーム為了舉辦演唱會(huì )來(lái)到該艦。シェリル是銀河系的流行歌曲排行榜排行上位的驕傲高貴的頭號偶像。對那樣的シェリル憧憬的少女有那樣一位,那個(gè)少女的名字叫ランカ?リー。ランカ?リー是一名在中華餐館打工,非常普通的女子高中生?! ∷挠H人,只有年紀差別很大的哥哥オズマ一人。オズマ是在特殊軍事部隊“SMS”所屬可變戰機部隊的精銳飛行員。但是為了妹妹著(zhù)想的オズマ,隱瞞了自己駕駛這么危險的戰斗機上的事情。某一天,ランカ最想去的シェリル的演唱會(huì )就要進(jìn)行。同時(shí),遇到了急忙趕往會(huì )場(chǎng)途中的受訓飛行員候補的高中生,早乙女アルトと。這時(shí),突然Macross·Frontier與未知的敵人遭遇。而且敵人既不是地球人也不是異星人,而是未知的宇宙生物。新·統合軍正在不斷被擊破。敵人有著(zhù)威脅新·統合軍VF部隊的強力攻擊能力。宇宙生物侵入了市民們的居住區。為了應對事態(tài)發(fā)展,オズマ帶領(lǐng)SMS的VF-25部隊出動(dòng)了。宇宙生物的目的到底是什么呢? 人類(lèi)能否度過(guò)這個(gè)危機……!?

《超時(shí)空要塞F》別名:超時(shí)空要塞邊界,超時(shí)空要塞開(kāi)拓者,マクロスF,MacrossF,于2008-04-03在騰訊視頻首播,制片國家/地區為日本,單集時(shí)長(cháng)23分鐘,總集數25集,語(yǔ)言對白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)已完結 共25集。該動(dòng)漫評分7.9分,評分人數10453人。

《超時(shí)空要塞F》演員表

  • 坂本真綾

    職業(yè): 歌手演員主持人

     

  • 中村悠一

    職業(yè): 演員

     

  • 坂本真綾

    職業(yè): 聲優(yōu),歌手,演員,電臺主持人

     

  • 遠藤綾

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 中島愛(ài)

    職業(yè): 配音,演員

     

《超時(shí)空要塞F》評論

同類(lèi)型動(dòng)漫

《超時(shí)空要塞F》影評

71有用

為《MacrossF》撒最后一抔土

(為避免不必要的爭論——即便它最終可能是無(wú)法避免的——我都將不厭其煩地在正題前先談?wù)撊绾紊晕⒖陀^(guān)一些來(lái)評價(jià)藝術(shù)作品。)



在觀(guān)賞藝術(shù)作品后,我們總是會(huì )不由得產(chǎn)生對作品的看法,并最終得出好與壞的結論。這是文明所賦予人類(lèi)的一種天性。不同的人會(huì )將這種感受轉化為不同的形式儲存起來(lái)。評論人會(huì )通過(guò)報刊雜志發(fā)表自己的看法,親朋好友會(huì )根據他的觀(guān)點(diǎn)推薦或阻止你去看某部作品。而在網(wǎng)絡(luò )時(shí)代,幾乎所有人都有能力和權力在各種虛擬平臺上發(fā)表自己的看法,其目的也不再僅僅是推薦或批評,其背后掩藏的真意可能是讀者完全無(wú)法想象的。但無(wú)論評論的形式如何變化,對于讀者來(lái)說(shuō)其意義是不變的。從短期來(lái)看,評論,尤其是好的評論為我們如何挑選欣賞藝術(shù)作品提供了相對有益的指示。而在更加長(cháng)遠的時(shí)間流動(dòng)中,那些最好的評論則為讀者揭示了作品內部存在的各種可能性,讓讀者對他將接觸或已接觸的藝術(shù)作品產(chǎn)生新的認識,去更好地從中獲取藝術(shù)給予人的感動(dòng)。

毋庸置疑,評論終將走向好的一面。但在現實(shí)生活中,評論并不總是能給予人以他們真正需要的東西。一無(wú)是處的評論在這個(gè)世界上隨處可見(jiàn),而那些壞的評論則很可能誤導他人采取錯誤的方式欣賞藝術(shù)作品,并最終抹殺藝術(shù)作品獨一無(wú)二的多樣詮釋魅力。因此,我們必須努力去尋求更好的評論方法。對于動(dòng)畫(huà)而言,這也是一樣的。

一般來(lái)說(shuō),好的動(dòng)畫(huà)評論首先需要摒棄的是個(gè)人品味。對于動(dòng)畫(huà)作品,所有人都可以發(fā)表“我喜歡”或“我討厭”之類(lèi)的意見(jiàn),但并不意味著(zhù)之后就能馬上推導出“這是好動(dòng)畫(huà)”和“這是壞動(dòng)畫(huà)”。尤其在現如今的日本動(dòng)畫(huà)界,以單一元素決定作品成功與否的現象隨處可見(jiàn),這就讓觀(guān)眾做出客觀(guān)評論顯得更加困難。因此在撰寫(xiě)評論時(shí),好的評論者應當有意識地去尋求一種能夠普遍適合各種作品的準則,同時(shí)又不至于因為其準則的粗暴單一而損害了作品原有的面貌。

與個(gè)人品味相較而言,評論準則可能在某種意義上更加千奇百怪,并且與個(gè)人品味在很多方面牽扯不清。對于科幻片或戰爭片,有些人可能會(huì )以“寫(xiě)實(shí)”作為評價(jià)的唯一標準。


射擊姿勢不對?零分。

軍服細節錯誤?零分。

違反XX法則?零分。

作品不夠硬?零分。


大多數寫(xiě)實(shí)主義評論者在運用類(lèi)似的準則時(shí),常常遺忘了對作品的其它方面進(jìn)行評論。這顯然不是一種好的評論準則,即便在某些方面它揭示了作品的部分缺陷。

而從更高的視野來(lái)看,寫(xiě)實(shí)主義反映的是觀(guān)眾在欣賞作品時(shí)傾向于使用他們從現實(shí)生活或在他們看來(lái)可信的藝術(shù)體驗中得到的經(jīng)驗來(lái)對作品進(jìn)行推測。一旦作品的發(fā)展和觀(guān)眾的推測之間的距離達到那個(gè)危險值時(shí),觀(guān)眾就會(huì )對作品產(chǎn)生惡意。距離越遠,惡意越大。但事實(shí)上,人類(lèi)的藝術(shù)發(fā)展已經(jīng)證明:作品是否符合現實(shí)生活中的個(gè)人體驗并不是決定作品好壞的標準,因為好的藝術(shù)作品通常都擁有一套自己的內部運作規律。正相反,藝術(shù)作品的內在運作規律越是背離現實(shí)世界,它就更加接近新的藝術(shù)體驗。只要不違反人類(lèi)最基本的道德準則,對作品的任何使其遠離現實(shí)世界經(jīng)驗的處理都是允許的,因為這些離經(jīng)叛道的行為中蘊藏著(zhù)的很可能是推動(dòng)藝術(shù)發(fā)展的巨大力量。


基于上述理由,我所追求的評論準則主要集中在以下三個(gè)方面:


一、系統性

所有藝術(shù)作品都擁有其形式。對于動(dòng)畫(huà)這種復合體藝術(shù)而言,其形式又比之其它多數藝術(shù)而言更加復雜,這也因此要求我們在評論動(dòng)畫(huà)作品時(shí)將眼光盡可能放在對作品所有元素的分析上。需要注意的是,形式并不是與內容相對的外在,而是指一個(gè)以某種規律運行的的系統。形式就像是我們的身體,從詞義上講它是表面和物化的,但其所蘊含的卻是大自然所賦予我們的這個(gè)神奇的小宇宙。

另外需要提及的是,在藝術(shù)世界里并沒(méi)有最好的形式,就像人類(lèi)的軀體并非完美的造物。

二、復雜性

復雜并不意味著(zhù)阻礙。復雜的動(dòng)畫(huà)理所應當是好的,但這和難以理解完全是兩回事。一部復雜的動(dòng)畫(huà)其目的并不是要阻礙觀(guān)眾進(jìn)入動(dòng)畫(huà),而是要為觀(guān)眾開(kāi)辟更大的詮釋空間,讓作品擁有更加長(cháng)遠的觀(guān)賞壽命。

三、原創(chuàng )性

同樣,為原創(chuàng )而原創(chuàng )也是不可取的??桃馀c別人的作品不同并非原創(chuàng )的宗旨,而那些賦予作品新意義的翻拍則常常反映了原創(chuàng )的實(shí)質(zhì)。



上述三個(gè)原則之間并沒(méi)有高下之分。因為從我觀(guān)賞動(dòng)畫(huà)的經(jīng)驗來(lái)看,很少有作品能夠同時(shí)嚴格遵循三個(gè)準則。在評論作品時(shí),我們應當更加注重于先對作品本身進(jìn)行細致的觀(guān)察。

以《Macross》為例:最簡(jiǎn)單的評語(yǔ)“這是一部經(jīng)典的作品”顯然不能說(shuō)明什么問(wèn)題?!斑@是一部浪漫的太空戰爭歌劇”在一定程度上反映了作品的特點(diǎn),但依然不夠?!啊禡across》不僅僅只有三角戀。對于官方所宣傳的‘歌聲×可變形戰斗機×三角關(guān)系’,我們大可把它轉化為更加準確的‘文化×戰爭×愛(ài)情’。當這個(gè)系統建立起來(lái)后,我們才能從作品中發(fā)現這三大元素是如何互相作用,進(jìn)而理解為何我們從中獲得了獨一無(wú)二的藝術(shù)體驗?!痹u論者所要做的就是通過(guò)這樣的詮釋揭示作品的形式特征,幫助我們更好地理解作品的系統是如何運作的。

對于Macross系列而言,這個(gè)系統就是“文化×戰爭×愛(ài)情”——偉大的三角體系。而《Macross F》之所以被我認為是失敗的,正在于它對這個(gè)系統的錯誤理解與表現。通過(guò)對幾部具有代表性的Macross作品的回顧,我將力圖去證明這一點(diǎn)。




《超時(shí)空要塞Macross》 & 《超時(shí)空要塞Macross 愛(ài)還記得嗎》


1982年10月開(kāi)始放映的《超時(shí)空要塞Macross》在當時(shí)的日本動(dòng)畫(huà)界引起了巨大的轟動(dòng)。這部劃時(shí)代的作品之所以能夠取得巨大的成功,在當時(shí)看來(lái)應歸結于其敏銳的商業(yè)意識:音樂(lè )、三角戀、宇宙戰爭……這三大元素正好迎合了一代日本年輕人的價(jià)值觀(guān)——反抗現實(shí)、追求戀愛(ài)以及痛恨戰爭。但如果以動(dòng)畫(huà)史的眼光來(lái)回顧這部作品的話(huà),我們會(huì )很自然地把《Macross》置于70年代末80年代初那次動(dòng)畫(huà)浪潮之中:


以《宇宙戰艦大和號》為開(kāi)端

以《機動(dòng)戰士高達》為巔峰

以《超時(shí)空要塞Macross》為尾聲


把這三部作品擱在一起絕不僅僅是因為三部作品的歷史地位。事實(shí)上,這三部作品間存在著(zhù)明顯的形式復雜化的痕跡。相比之《宇宙戰艦大和號》主題的單一性,《機動(dòng)戰士高達》通過(guò)吸收過(guò)去ROBO動(dòng)畫(huà)的優(yōu)點(diǎn),把青少年的純潔和殘酷的戰爭結合起來(lái),形成了一套高達式的雙線(xiàn)敘事系統,并借此把動(dòng)畫(huà)的主題提升到人的進(jìn)化上去。而《超時(shí)空要塞Macross》則在前兩部作品的基礎上構筑了日本動(dòng)畫(huà)史上開(kāi)一時(shí)先河的三角體系,也為這一波動(dòng)畫(huà)潮流畫(huà)下了完美的據點(diǎn)。以《超時(shí)空要塞Macross》為標志,日本動(dòng)畫(huà)在形式的構筑上邁出了重要的一步,這一步讓日本動(dòng)畫(huà)最終走向成為普遍藝術(shù)的道路。

回到分析《超時(shí)空要塞Macross》的三角體系上來(lái),我們會(huì )發(fā)現在這部初代作品里,三大元素之間的互相制衡是之后的作品所無(wú)法比擬的。在愛(ài)情元素中,林明美的歌手立場(chǎng)與早瀨未沙的軍人立場(chǎng)讓三人之間形成了一種奇妙的平衡;在戰爭元素中,早瀨是戰爭的直接參與者,而明美則是戰爭勝利的最大功臣;在文化元素中,愛(ài)情的失敗促成了明美對歌聲的最終認識,戰爭則擔負起凸顯文化力量的背景作用。但總體上來(lái)看,三大元素中戰爭依然占了上風(fēng),這也反映了那個(gè)時(shí)代年輕人對戰爭的深?lèi)和唇^,這也是80年代ROBO動(dòng)畫(huà)的一條重要脈絡(luò )。

通過(guò)對三大元素比例的調整,創(chuàng )作者完全可以擺脫系統的束縛,自由地對作品賦予其獨屬于那個(gè)時(shí)代的意義,以及能夠貫穿所有時(shí)代的深層意義。在之后的Macross作品里,這個(gè)形式上的特點(diǎn)將被充分地利用起來(lái)。




《Macross Plus》


毫無(wú)疑問(wèn),這是一部愛(ài)情占了主導地位的Macross。

1994年對于Macross來(lái)說(shuō)是特殊的一年,因為這一年同時(shí)誕生了兩部獨特的Macross系列作品:《Macross Plus》和《Macross 7》。河森正治不再直接擔任作品的監督,而是同時(shí)負責兩部作品的規劃重任,把監督的任務(wù)轉交給更適合的人。通過(guò)互相對比以及對Macross系列的全面分析,我們不難看出河森的制作思路,即之前我提到的對三大元素的調整。初代Macross把戰爭放在了故事主題的首位,而1994年的這兩部作品則體現了另外兩大元素的可能性,其中《Macross Plus》負責的就是愛(ài)情這個(gè)部分。

相比之初代Macross的平衡性, Plus就有些頭重腳輕了。在三大元素中,我們可以很明顯地看到愛(ài)情元素的獨大,因為整個(gè)故事其實(shí)就是圍繞著(zhù)三位主人公的愛(ài)情悲劇來(lái)運轉的。Plus中既沒(méi)有明顯的戰爭主題,同時(shí)也不提倡音樂(lè )的理想主義情懷。Plus的戰爭是局部的,其中既沒(méi)有壯烈的英雄主義色彩,更無(wú)對死亡的畏懼與克服。Plus的音樂(lè )在歷代Macross中其敘事地位也是略顯薄弱的,只有一首VOICES可算作是整個(gè)故事的線(xiàn)索。

但這正是《Macross Plus》的可貴之處:講述了一段屬于成年人的愛(ài)情。Plus不僅脫離了Macross系列一以貫之的文化主題,甚至是脫離了整個(gè)日本動(dòng)畫(huà)大環(huán)境,因為它第一次在動(dòng)畫(huà)里正面展示了愛(ài)情荒謬的一面。過(guò)去的日本動(dòng)畫(huà)總是喜歡宣揚絕對正面的價(jià)值觀(guān),但Plus不是,它所宣揚的是人生令人絕望悲傷的一面。人生來(lái)是自由的,我自由地選擇,我的選擇鑄就我,我的選擇令別人不自由,別人的自由束縛我的自由,最終世界是荒謬的,而我要負擔起我的責任。而由渡邊信一郎擔任監督最終被證明是這部動(dòng)畫(huà)的最大成因。在日本動(dòng)畫(huà)界,你很難再找到一個(gè)人比他更會(huì )敘述人的孤獨與人之間的無(wú)法分割。




《Macross 7》


《Macross 7》注定要成為日本動(dòng)畫(huà)史上最受爭議的幾部作品之一。因為它太極端,極端到閱歷最豐富的動(dòng)畫(huà)觀(guān)眾也不一定能夠全盤(pán)接受。但有一點(diǎn)是不容否認的:《Macross 7》對日本動(dòng)畫(huà)眼界開(kāi)闊的貢獻絕對難以估量,因為這部作品頭一次把視覺(jué)藝術(shù)從日本動(dòng)畫(huà)的王座上拉了下來(lái),取而代之的是音樂(lè )。雖然這相較于迪斯尼的《幻想曲》晚了近55年,但對于日本動(dòng)畫(huà)而言這依然是一個(gè)了不起的成就。

與雙子星《Macross Plus》相比,《Macross 7》在三大元素的調整上更加極端。愛(ài)情?戰爭?在M7里唯一的真理就是音樂(lè )。這并非是說(shuō)愛(ài)情和戰爭被拋棄了,而是它們不再擔負表達作品主題和意義的功能。歌聲成為表達故事主題“終極的和平,終極的理想主義,終極的文化沖擊”的唯一途徑。歌聲就是文化,歌聲就是力量,歌聲拯救世界,歌聲創(chuàng )造宇宙。主角熱氣巴薩拉一句“群山,銀河,聽(tīng)我唱歌吧!”道盡了整部動(dòng)畫(huà)的主題。

《Macross 7》的極端性集中體現在主人公熱氣巴薩拉身上。在三角戀體系中,他是當仁不讓的絕對核心。表面上看,兩男一女的三角戀里,女性理所應當成為三角戀的核心。但在M7里,巴薩拉卻反傳統地擔負起了絕對核心的責任。觀(guān)眾在欣賞動(dòng)畫(huà)時(shí)可以很明顯地注意到,女主角米蓮對熱氣巴薩拉的戀慕從第一集起就從未動(dòng)搖過(guò),而卡姆林中尉在這種關(guān)系中所擔負的似乎更近似于一個(gè)無(wú)害的第三者。在戰爭中,熱氣巴薩拉是當仁不讓的英雄。無(wú)論別人如何批評他的絕對和平主義,他對戰爭結束的巨大貢獻都是毋庸置疑的,甚至我們可以斷言:這就是一場(chǎng)個(gè)人與整個(gè)世界的斗爭,最終他勝利了。至于文化元素里他更是絕對的唯一存在。林明美用歌聲讓杰特拉帝人回憶起文化的可貴,而熱氣巴薩拉則更進(jìn)一步:他用歌聲征服的是原始惡魔,一種沒(méi)有文化基礎,象征著(zhù)宇宙中不可解反生命力量的物種。從文化沖擊這個(gè)主題上講,M7所取得的成就更在初代Macross之上。

和如今大紅大紫的渡邊信一郎不同,M7的監督アミノテツロー在中國觀(guān)眾群里可能鮮有人知,這也反映了1994年兩部Macross在中國得到的不同評價(jià)。但就M7這部作品而言,アミノテツロー的價(jià)值可能要更勝于渡邊信一郎之于《Macross Plus》。在1993年由他監督的《疾風(fēng)無(wú)敵銀堡壘》中,我們會(huì )很容易發(fā)現作品里與M7有著(zhù)驚人的相似,即那種義無(wú)反顧的理想主義情懷。這種特質(zhì)是河森正治所不具備的。

1994年毫無(wú)疑問(wèn)是屬于Macross的一年,但并不是河森正治的一年。河森正治背負了本不屬于他的盛名,這也直接導致他在日后的創(chuàng )作生涯中時(shí)時(shí)求新求變卻又處處受制于人。




《Macross F》


在進(jìn)入最后的正題前,我還得再談?wù)劇禡across Zero》。

2002年發(fā)售的OVA《Macross Zero》嚴格意義上講并不是Macross系列的正統續作,因為這部作品實(shí)質(zhì)上已經(jīng)放棄了過(guò)去三角體系中的三大元素。從形式上講,“歌聲×可變形戰斗機×三角關(guān)系”依然存在,但這三者已經(jīng)不能等同于“文化×戰爭×愛(ài)情”?;蛘邞撨@樣說(shuō):這里的“文化×戰爭×愛(ài)情”是狹義的“文化×戰爭×愛(ài)情”,其意義和之前的Macross截然不同。在1994年那兩部劃時(shí)代的Macross后,原有的三角體系已經(jīng)失去了繼續調整的余地,創(chuàng )造新的三角體系勢在必行。標題中的Zero現在看來(lái),似乎也有“一切歸零”的意思在里面。河森正治選擇通過(guò)古文明這一點(diǎn)入手,其結果毀譽(yù)參半,Macross的江湖地位也隨之日趨下滑。

于是后來(lái)者《Macross F》就必須面對這樣一個(gè)尷尬的處境:從商業(yè)成績(jì)上來(lái)講, MF絕對不能失敗,因此重復ZERO的路線(xiàn)顯然行不通。但從Macross這個(gè)系列的特點(diǎn)上看,可供河森調整的空間又不是特別多,導致最后只能穩妥起見(jiàn)走三元素平衡的路線(xiàn)。


那么問(wèn)題來(lái)了:河森正治有這個(gè)能力嗎?

答案是,他既沒(méi)有這個(gè)能力,也沒(méi)有合適的環(huán)境。


初代Macross在一定程度上是平衡的,但其首要條件是有充足的空間供劇本精心安排三大元素的關(guān)系。以MF僅僅25話(huà)的長(cháng)度來(lái)看,在空間上就相當捉襟見(jiàn)肘。而《愛(ài),還記得嗎》中河森正治的表現也充分證明,他并沒(méi)有那種在針尖上起舞的本事。錯誤的制作思路直接導致河森無(wú)法在有限的空間里為作品制訂明確合適的主題。而主題的模糊化,反過(guò)來(lái)又讓三大元素的安排顯得無(wú)所適從,結果導致整部作品形式分裂,主題也顯得混亂而模糊。

形式分裂的另一個(gè)特征就是元素本身的失敗。MF的三大元素里愛(ài)情是描繪最失敗的一個(gè),因為這里幾乎就不存在可以成立的三角戀。無(wú)論從外貌、性格還是行為上,蘭卡都很難直接給觀(guān)眾以“戀人”的形象,這與“女王”雪露的強勢形成了鮮明的對比。蘭卡的尷尬情況其實(shí)非常類(lèi)似于M7里的米蓮,但是后者是有意為之,而前者則是混亂制作思路和商業(yè)利益的混合產(chǎn)物。這種混亂取向的直接反應就是老觀(guān)眾對蘭卡這個(gè)人物的普遍不滿(mǎn)(比如部分中文論壇曾盛行一時(shí)的“綠毛必須死”)。

戰爭和文化同樣是MF的敗筆。MF里Vajra和M7里的原始惡魔極其相似,但昆蟲(chóng)生命體這個(gè)特征讓Vajra更近似于天災而不是敵人,于是戰爭本身也就無(wú)從談起。文化元素方面河森雖然也有意識地引入了負面歌聲這種脫離Macross系列傳統的設定,但他對原始文明題材的過(guò)分執著(zhù)導致主題模糊不清,于是對文化的探討也就只能是蜻蜓點(diǎn)水了。另外不客氣地說(shuō)一句:菅野洋子的配樂(lè )雖然還說(shuō)得過(guò)去,但在Macross系列里恐怕還是只能去爭倒數一二的位置。作為Macross系列用以傳遞“文化沖擊”理念的最重要工具,菅野的配樂(lè )只能說(shuō)在商業(yè)上成功了,和故事本身卻是嚴重脫節的。


(其實(shí)也不能全怪菅野,畢竟作品本身就沒(méi)個(gè)主題,再好的配樂(lè )遇見(jiàn)這種事兒也是沒(méi)轍。)


2010年的《Macross F:虛空歌姬》無(wú)疑是一次河森正治對TV版失敗的全面反思。但這次調整顯然也不怎么成功,形式上的錯誤并不是小修小補就能糾正的。Macross要想重復上世紀的輝煌,恐怕需要的不僅僅是幾個(gè)流行歌手,而是一批足以擔當重任的年輕動(dòng)畫(huà)人。而作為這個(gè)系列現在當仁不讓的核心,河森正治也必須盡快調整制作思路,以證明自己當初不是跟著(zhù)其它人打醬油的。

這篇影評有劇透

Sitemap冀ICP備15003424號

Copyright ? 2020-2025 www.chattso.com [天龍影院]

電影

劇集

綜藝

動(dòng)漫

統計代碼