《勇敢者游戲:決戰叢林》是由杰克·卡斯丹執導,克里斯·麥克納,埃里克·薩默斯,斯科特·羅森伯格,杰夫·皮克納,克里斯·范·奧斯伯格編劇,道恩·強森,凱文·哈特,杰克·布萊克等明星主演的喜劇,電影。
這部電影通過(guò)充滿(mǎn)刺激和冒險的故事,展現了主人公們在陌生叢林中的生存挑戰和成長(cháng)歷程。他們不僅要面對各種危險和困難,還要學(xué)會(huì )相互合作,克服自身的弱點(diǎn),才能成功完成任務(wù)。電影中的情節緊湊,充滿(mǎn)了緊張刺激的場(chǎng)面,讓觀(guān)眾們跟隨主人公們的腳步一同經(jīng)歷冒險的旅程。同時(shí),影片也強調了友誼和團隊合作的重要性,通過(guò)主人公們的努力和勇氣,展現出了他們的堅韌和智慧。這部電影不僅給觀(guān)眾帶來(lái)了刺激和驚險,還讓人們思考和反思自己在面對困境時(shí)的勇氣和決心??傊?,《勇敢者游戲:決戰叢林》是一部令人難忘的冒險電影,值得觀(guān)眾們一睹為快。
《勇敢者游戲:決戰叢林》別名:野蠻游戲:瘋狂叢林(臺),逃出魔幻紀:叢林挑機(港),新勇敢者的游戲,勇敢者的游戲,于2018-01-12上映,制片國家/地區為美國/印度/加拿大/英國/澳大利亞/德國。時(shí)長(cháng)共119分鐘,總集數1集,語(yǔ)言對白英語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)HD。該電影評分0.0分,評分人數193942人。
道恩·強森 飾演
游戲中的斯莫德·勇石博士,是全能好漢的代表。他實(shí)際身份,是膽小怕事的宅男斯賓塞,一個(gè)典范的書(shū)呆子,文弱書(shū)生。為了保護和同窗的關(guān)系,替同窗寫(xiě)作業(yè),被意外吸入游戲世界,成為選定的好漢角色,并在游戲中率領(lǐng)各人 完成義務(wù) ,回到正常世界。
凱文·哈特 飾演
底本是校園里稱(chēng)霸一方的肌肉男,四肢發(fā)達,學(xué)習欠好 ,找斯賓塞代寫(xiě)作業(yè)被老師發(fā)明,也不敢認可 。穿越到游戲世界后成為毛子·芬巴,一個(gè)矮個(gè)頭,身體比已往 現實(shí)中的他小了一圈。游戲中的他是動(dòng)物學(xué)專(zhuān)家和兵器管家,然而力氣 、速度以及蛋糕是他致命的毛病。
杰克·布萊克 飾演
現實(shí)身份是離不開(kāi)手機,總在社交網(wǎng)絡(luò )上賣(mài)弄的小美女,一個(gè)典范的低頭族,進(jìn)入游戲后性別都變了,釀成 了一臉胡子的中年胖子謝利·奧伯倫教授。游戲中的他是制圖學(xué)、考古學(xué)和古生物學(xué)專(zhuān)家,他輔助團隊通過(guò)了游戲挑釁。
凱倫·吉蘭 飾演
底本是沒(méi)有什么社交才能、含羞 書(shū)呆子型的女孩瑪莎。在被卷進(jìn)游戲里后,釀成 了“星云”鐵拳露比,滿(mǎn)身 散發(fā)著(zhù)女斗士的光線(xiàn) ,成為不折不扣的男人殺手,令仇人 臣服于舞步之下。
尼克·喬納斯 飾演
游戲中是“水上飛機”麥克唐納
瑞斯·達比 飾演
非主角游戲人物,義務(wù) 是給玩家提供線(xiàn)索。
邁克爾·B·喬丹,西爾維斯特·史泰龍,泰莎·湯普森,菲利西亞·拉斯海德,安東尼·貝柳,伍德·哈里斯,安德烈·沃德,加布里埃爾·羅薩多,胡安·巴勃羅·維澤格,格拉漢姆·麥克泰維什,威爾·布拉格羅夫,馬克·史密斯
約翰·趙,卡爾·潘,羅伯·考德瑞,羅杰·巴特,尼爾·帕特里克·哈里斯
卡羅琳·勞倫斯,湯姆·肯尼,克蘭西·布朗,比爾·法格巴克,勞倫斯先生,羅德格爾·邦帕斯,約翰尼·諾克斯維爾,克雷格·羅賓森,格蕾·德麗斯勒,伊利婭·伊索雷利·保利諾,馬修·卡德瑞普,旺達·塞克絲,克里斯托弗·哈根,瑞歐·亞歷山大,瑞恩·貝蓋,凱瑞·華格倫,瑪麗·喬·卡特利特,吉爾·塔利,迪·布拉雷·貝克爾,邁爾斯·哈爾
《勇敢者游戲:決戰叢林》是一部充滿(mǎn)喜劇、動(dòng)作、奇幻和冒險元素的電影。故事圍繞著(zhù)斯賓塞、弗里奇、貝瑟尼和瑪莎這四個(gè)問(wèn)題學(xué)生展開(kāi)。他們因為犯下了不同的錯誤而被留校勞動(dòng)。在一間陳舊廢棄的儲藏室里,斯賓塞發(fā)現了一臺古老的游戲機。本來(lái)四人只是想放松一下,卻意外被游戲機吸入了游戲世界。他們發(fā)現自己置身于危險重重的尤曼吉熱帶叢林,而且他們的身份也發(fā)生了變化。斯賓塞變成了勇石博士,毛子變成了芬巴,貝瑟尼變成了奧伯倫教授,瑪莎變成了鐵拳露比。為了重返現實(shí)世界,他們必須按照游戲規則,突破邪惡博士的阻撓,將寶石放回原處,恢復尤曼吉的和平。在這個(gè)充滿(mǎn)危險的叢林里,四個(gè)玩家面臨著(zhù)毒蛇、猛獸和暴徒的威脅,經(jīng)歷了一系列令人難忘的冒險。他們不得不發(fā)揮自己的勇氣和智慧,克服各種困難,才能最終成功完成任務(wù)?!队赂艺哂螒颍簺Q戰叢林》以其精彩的劇情和出色的演員陣容,為觀(guān)眾帶來(lái)了一場(chǎng)充滿(mǎn)刺激和歡樂(lè )的冒險之旅。這部電影不僅展現了友情的力量,也向我們傳遞了勇敢面對困難的重要性。無(wú)論你是喜歡喜劇、動(dòng)作還是奇幻電影,這部影片都會(huì )讓你流連忘返。
這篇影評可能有劇透
1995年,《勇敢者的游戲》上映。這部奇幻冒險電影,在土星獎上大放異彩,獲七項提名兩項大獎,并于1996年成功被大陸引進(jìn),榮升中國自95年起實(shí)行“每年十部進(jìn)口大片”新政后的幸運兒,成為了廣大80后珍貴的童年回憶。
2015年,時(shí)值《勇敢者的游戲》主演,羅賓·威廉姆斯服毒自殺身亡不久,索尼哥倫比亞提出了翻拍計劃。這位曾經(jīng)出演《死亡詩(shī)社》《心靈捕手》等多部經(jīng)典作品的好萊塢老牌巨星,擁有著(zhù)大量的擁躉,他們認為此舉十分“不尊敬”??上攵撔马椖刻幱谠鯓拥妮浾撝貕褐?。
羅賓·威廉姆斯因抑郁癥自殺,時(shí)任美國總統的奧巴馬都表示了哀悼。
為此,索尼請來(lái)了時(shí)下好萊塢最炙手可熱的寵兒,吸金王“巨石”道恩·強森,搭檔凱文·哈特。兩人此前就聯(lián)袂主演了犯罪喜劇《烏龍特工》,以5000萬(wàn)美元的低成本換來(lái)了2億全球票房,本次選擇沿用了這一喜劇組合,輕車(chē)熟路。強森早早表態(tài),新片將向羅賓·威廉姆斯致敬,“我認為羅賓在另一個(gè)世界看到這一幕也會(huì )笑起來(lái)?!?/p>
“還記得我第一次遇到他時(shí)完全像個(gè)追星白癡一樣,激動(dòng)得說(shuō)不出話(huà)來(lái),是他的笑容讓我最終恢復冷靜?!睆娚@樣表達了對羅賓的敬愛(ài)。
此前索尼就表示,本次重啟將作為95年版本的續作。新作自北美上映以來(lái),與《星球大戰8》撞檔卻也毫不畏懼,走勢持續堅挺,以超低的跌幅逆襲星戰,成為了2018年第一個(gè)周末的票房冠軍。它用一系列的亮眼表現證明,它確實(shí)完成了對經(jīng)典的傳承延續,并帶來(lái)了自己的創(chuàng )新。
它不再是單純的“奇幻電影”毫無(wú)疑問(wèn),95版《勇敢者的游戲》就是最傳統的奇幻類(lèi)電影——姐弟倆在家中發(fā)現了一個(gè)神秘的棋類(lèi)桌面游戲“尤曼吉”,并觸發(fā)了它的游戲機制,不斷有各式各樣的危險生物從棋盤(pán)中跑出來(lái)到現實(shí)世界,只有完成游戲,才能解除這一切。不論從設定,還是電影的實(shí)際具體表現,都對應了奇幻類(lèi)作品的基本特征。
到了這一部,就不再如此單純。還是桌面游戲“尤曼吉”,在被人撿回家以后,與游戲機發(fā)生了化學(xué)反應,玩家在選定角色開(kāi)始游戲后,人就會(huì )被游戲機吸收,穿越進(jìn)入到“尤曼吉”游戲世界。在“尤曼吉”世界,玩家通過(guò)觸摸自己的身體,就會(huì )跳出一塊電子屏,上面顯示著(zhù)玩家所扮演角色的強項和弱點(diǎn)。到這里,已經(jīng)能夠看到一絲科幻的色彩。
強森扮演的主角“勇石博士”的弱點(diǎn)是:無(wú)。
而“尤曼吉”世界的設定,則是嚴格按照一個(gè)RPG游戲來(lái)設置的。在這里,玩家每人擁有三條生命,能看到負責新人引導的NPC,有一關(guān)一關(guān)待解決的關(guān)卡,甚至連游戲里的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),它都一并演繹。游戲世界現實(shí)化,就猶如一盤(pán)加強版的VR游戲,這些已經(jīng)是科幻作品中常見(jiàn)的概念場(chǎng)景了——
至此,很難說(shuō)本次的新作還局限于奇幻作品的框架,它已經(jīng)擁有了“奇幻”與“科幻”的雙重屬性標簽。
去低幼化效果顯著(zhù)需要承認的是,95年的版本,盡管有羅賓·威廉姆斯這樣的大咖坐鎮,全片依然充滿(mǎn)了一股低幼的氣息——畢竟,四個(gè)主角里,兩個(gè)是小孩,另外兩個(gè)成人角色也有著(zhù)大量的童年片段,說(shuō)它是一部少年兒童歷險電影也不為過(guò)。但,它整體上還算是成功的,這大概也是它影響我國大批80后的原因之一,電影引進(jìn)時(shí)正當適齡。
95版《勇敢者游戲》的四位主演,儼然是一部家庭冒險片。
但在2005年,推出的《勇敢者的游戲2:宇宙歷險》,主演徹底只剩了兩個(gè)小孩,低幼化的趨勢愈加明顯,這一點(diǎn)使得它飽受詬病,乃至此時(shí)已經(jīng)被否認到失去了官方正統續作的地位。
或許,片方已經(jīng)意識到了低幼化問(wèn)題的嚴重性。
所以本次新作,對于低幼問(wèn)題可以說(shuō)是狠下功夫。演員上,一改前作們喜歡采用兒童演員來(lái)?yè)斨餮莸膫鹘y,有硬漢代表“巨石”強森,有知名脫口秀主持凱文·哈特,有《銀河護衛隊》里性格剽悍的“星云”,他們是本片成人化的基礎。
同時(shí),玩家每人擁有三條命的設定,就意味著(zhù)角色們會(huì )花式展現千奇百怪的死法。
像是,被河馬生吞。
被犀牛踐踏。
以及被毒曼巴蛇咬中......
此外,電影里多次出現了或公開(kāi)或隱晦的成人梗,比如凱文哈特作為誘餌引開(kāi)成群的白化犀牛,被踐踏而死,復活后,向隊友們怒罵:“你們知道犀牛下面的xx長(cháng)什么樣嗎,知道它有多大嗎,那個(gè)玩意兒還從我的臉上刮過(guò),我這輩子都忘不了這種時(shí)刻!”當下就引得一片哄堂大笑。
以上諸多的少兒不宜,也算是對“低幼”宣判了死刑。
美國版《羞羞的鐵拳》?不,它的尺度大得多。95年版本,現如今看來(lái)已經(jīng)司空見(jiàn)慣的奇幻歷險穿越梗,在當年可算得上是罕見(jiàn)而前衛。
但20多年過(guò)去了,此類(lèi)題材早已不再新鮮,如何再次吸引觀(guān)眾走進(jìn)影院,就成為了重中之重。此次新作承擔了繼往開(kāi)來(lái)的重任,無(wú)疑要做出有效的變革。前面所提到的“游戲世界現實(shí)化”和“去低幼化”算是措施之一。而電影此外做出的創(chuàng )新,就在于著(zhù)重塑造人物形象,這是前作們不曾有的。
此前官方透露過(guò),片中將會(huì )出現“性轉”的情節,作為本片笑點(diǎn)的主要來(lái)源之一。有電影類(lèi)自媒體在推薦本次新作的時(shí)候,就毫無(wú)猶豫地形容它為“美國版《羞羞的鐵拳》”。在觀(guān)影后就發(fā)現,其實(shí)并非如此,“性轉”在片中占據的篇幅并不突出,況且,針對“性轉”,《勇敢者游戲》的尺度比《羞羞的鐵拳》來(lái)得大得多。
性轉的角色,貝瑟尼,原先是學(xué)校的?;?,所有人都圍著(zhù)她團團轉,集萬(wàn)千寵愛(ài)于一身的小公主。
貝瑟尼癡迷社交,穿越后第一句話(huà)就是“我的手機呢”。
穿越到“尤曼吉”后,她變成了一個(gè)地質(zhì)學(xué)專(zhuān)家的中年胖大叔。
貝瑟尼看到自己穿越后的樣子,崩潰現場(chǎng)。
在歷來(lái)“性轉”情況下都最有看點(diǎn)的“上廁所”環(huán)節,《勇敢者游戲》有著(zhù)細致的場(chǎng)景描寫(xiě),貝瑟尼在第一次小便的時(shí)候,要拉上男生,教她怎樣站著(zhù)噓噓,她會(huì )像哥倫布發(fā)現新大陸那般看著(zhù)下體那根xx,驚呼“這也太方便了”,而后甚至還會(huì )有對著(zhù)中意的男孩起生理反應(xx硬了)這樣的時(shí)刻;回到現實(shí)世界后,像對闊別許久的老友一樣對待自己的胸脯。這些一下就活躍起了影院內的氣氛。而在《羞羞的鐵拳》中,這些都是一筆帶過(guò)或者不可見(jiàn)的。
它的喜劇效果來(lái)源于“反差感”“性轉”,只是穿越到游戲世界后的人物形象變化產(chǎn)生“反差感”的因素之一,畢竟,四個(gè)學(xué)生穿越到“尤曼吉”世界后,只有貝瑟尼一人發(fā)生了性轉的情況,其他人沒(méi)有更換性別,不過(guò)形象差異巨大——現實(shí)世界的書(shū)呆子變成了肌肉男,明明是個(gè)壯漢卻變成了矮個(gè)小不點(diǎn)。
尤其是女主,瑪莎,一個(gè)原本只知道埋頭學(xué)習,認為運動(dòng)無(wú)用的自卑保守女孩。
瑪莎(右一),她一開(kāi)始對加入游戲有著(zhù)抵抗情緒。
而穿越后,卻成了武藝高強的“少男殺手”。
瑪莎,游戲設定擅長(cháng)空手道、巴西戰舞。
片中有一段情節,需要她去吸引兩個(gè)把守倉庫的打手的注意力,以幫助其他人潛入。率先使用的是美人計,但瑪莎此前從未有和男生搭訕的經(jīng)歷,經(jīng)過(guò)戀愛(ài)達人貝瑟尼的指導后,不論是拋媚眼,甩頭發(fā),咬嘴唇,還是只能非常拙劣地模仿,動(dòng)作十分僵硬搞笑。在眼看潛入就要被守衛識破之際,瑪莎爆發(fā)了,以一己之力開(kāi)始痛毆兩個(gè)守衛,強森想要上前幫忙都覺(jué)得插不上手。要知道,在現實(shí)世界,她甚至沒(méi)有半點(diǎn)運動(dòng)能力。
其他人也一樣,總體上使用了一種極其夸張的手法, 極力塑造穿越前、穿越后的形象反差,來(lái)達成一種喜劇效果。
對于換湯不換藥的游戲玩法,很難再有當年初見(jiàn)“尤曼吉”時(shí)的那股子新鮮感,所以本片轉移了側重點(diǎn),游戲不再是影片的核心,更多聚焦刻畫(huà)玩家本身,稱(chēng)得上是一個(gè)妙招。
寓教于樂(lè )的核心不變盡管本次電影帶來(lái)了以上諸多的變革創(chuàng )新,但依然保持了前作的核心價(jià)值觀(guān),即“成長(cháng)”。
95年版本的《勇敢者游戲》,羅賓·威廉姆斯扮演的艾倫·帕里斯,兒童時(shí)代就被其他同學(xué)欺凌,害怕面對這些校園惡霸,同時(shí),在父親的制鞋廠(chǎng)闖禍后,溜之大吉,懼于承擔責任,使得其他人替他背鍋,丟了工作。在觸發(fā)“尤曼吉”后,面對從游戲里出來(lái)的追殺他的獵人,一昧躲避,遲遲不敢正面應對。
獵人購買(mǎi)新槍支為了狙殺艾倫。
但隨著(zhù)游戲進(jìn)度的深入,他逐步意識到了自己的使命感,必須完成這個(gè)游戲終結這一切,恢復現實(shí)世界的平靜。影片最后,他無(wú)畏地站在了獵人的槍支前,勇敢面對這個(gè)追殺了他26年的宿敵。
本次新作也同樣如此,主角們無(wú)不是學(xué)校的“問(wèn)題青年”,成績(jì)差無(wú)法結課遂找人代寫(xiě)作業(yè)的足球隊員、活在自己世界里的手機不離手的社交狂?;?、堅持認為體育課無(wú)用的書(shū)呆子女孩,他們或自卑或自私或自傲,但在游戲世界里,經(jīng)歷磨練,接受考驗,尋找自己在團隊中正確的位置,學(xué)會(huì )團結協(xié)作,發(fā)揮專(zhuān)長(cháng),克服弱點(diǎn)——幾個(gè)并不是那么優(yōu)秀的少年,通過(guò)“尤曼吉”的寶貴經(jīng)歷,成為了更好的人,這不正是《勇敢者游戲》的核心所在嗎?
四個(gè)問(wèn)題少年被罰打掃倉庫才接觸到了“尤曼吉”。
不過(guò)也不用擔心電影過(guò)于雞湯,就像電影里表現的那樣,凱文·哈特剛向強森展開(kāi)“嘴遁”,才說(shuō)了兩句,就開(kāi)始自我吐槽:“what the fxxk,我怎么變得跟校長(cháng)一樣了”。影片特別注意在這樣的環(huán)節進(jìn)行氣氛調節,以避免雞湯情緒泛濫。
95版《勇敢者游戲》,羅賓·威廉姆斯困在“尤曼吉”世界內26年,對于那個(gè)世界的模樣,當年無(wú)從一探究竟,現在,它就這樣鋪開(kāi)在面前,影片里出現的“艾倫·帕里斯”牌匾、艾倫曾經(jīng)居住的小屋,無(wú)不在向這位匆匆逝去的巨星表以敬意。當然,正如強森所說(shuō),以一部水準線(xiàn)以上的續作來(lái)緬懷“船長(cháng)”,還有什么是比這更好的呢?
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