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首頁(yè)電影阿瓦隆評分7.3分

阿瓦隆

導演:押井守 編?。?/span>伊藤和典 

主演:瑪爾歌澤塔·弗雷姆夏更多

年份:2001 類(lèi)型:劇情  

地區:日本 

狀態(tài):HD片長(cháng):107分鐘

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《阿瓦隆》劇情介紹

《阿瓦隆》是由押井守執導,伊藤和典編劇,瑪爾歌澤塔·弗雷姆夏克,瓦迪斯瓦夫·等明星主演的劇情,電影。

《阿瓦隆》是一部電影,講述了一個(gè)未來(lái)世界中人們沉迷于虛擬游戲的故事。在這個(gè)世界里,人們通過(guò)連接到一個(gè)名為《阿瓦隆》的虛擬現實(shí)游戲來(lái)逃避現實(shí)生活的壓力和困擾。游戲中的玩家可以扮演不同的角色,參與各種刺激的戰斗和冒險。然而,隨著(zhù)時(shí)間的推移,一些玩家開(kāi)始在游戲中失去自我,無(wú)法分清虛擬與現實(shí)的界限。他們逐漸變得病態(tài)和瘋狂,甚至有人在游戲中死亡。故事的主人公是一名名叫阿修的女玩家,她是游戲中的頂級玩家,也是唯一一個(gè)成功完成了游戲中最難關(guān)卡的人。然而,她的成功引起了其他玩家的嫉妒和競爭,他們試圖擊敗她并奪取她的成就。阿修決定揭開(kāi)《阿瓦隆》背后的真相,以解救那些沉迷于游戲的人們。在她的調查過(guò)程中,她發(fā)現《阿瓦隆》的創(chuàng )造者有著(zhù)自己的陰暗目的,并試圖利用游戲控制人們的思想和行為。阿修最終決定與創(chuàng )造者進(jìn)行一場(chǎng)決戰,以拯救那些被困在游戲中的人們,并恢復現實(shí)世界的和平與秩序。

《阿瓦隆》別名:歡迎光臨虛擬天堂 網(wǎng)絡(luò )殺人游戲 Avalon,于2001-01-20上映,制片國家/地區為日本。時(shí)長(cháng)共107分鐘,總集數1集,語(yǔ)言對白波蘭語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)HD。該電影評分7.3分,評分人數4204人。

《阿瓦隆》演員表

《阿瓦隆》評論

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《阿瓦隆》影評

74有用

我們的阿瓦隆,我們的艾澤拉斯??!

《阿瓦隆》是一部融合了科幻和奇幻元素的電影。故事發(fā)生在未來(lái)的世界,年輕人們對于現實(shí)世界的刺激逐漸麻木不仁,于是他們開(kāi)始沉迷于一個(gè)名為“阿瓦隆”的虛擬世界。在這個(gè)游戲中,他們可以選擇各種刺激的關(guān)卡,并有機會(huì )獲得豐厚的獎勵。然而,這種過(guò)度刺激最終導致了他們腦部永久性損傷的風(fēng)險。主角阿修是一個(gè)技術(shù)高超且獨立自主的游戲玩家。她引起了其他玩家的關(guān)注,但也招致了一個(gè)危險的競爭對手的注意。為了揭開(kāi)這個(gè)神秘競爭者的真實(shí)身份,阿修展開(kāi)了一場(chǎng)既在虛擬世界又在現實(shí)世界中進(jìn)行的雙線(xiàn)調查。隨著(zhù)調查的深入,一段隱藏的過(guò)去逐漸浮出水面?!栋⑼呗 吠ㄟ^(guò)虛擬世界和現實(shí)世界的對比,探討了人類(lèi)對于刺激的渴望和對現實(shí)的逃避。同時(shí),電影也警示了過(guò)度沉迷于虛擬世界可能帶來(lái)的危險和后果。故事情節扣人心弦,帶給觀(guān)眾一種緊張刺激的體驗。演員們的精湛表演和電影的出色特效也為觀(guān)眾帶來(lái)了視覺(jué)上的享受?!栋⑼呗 肥且徊砍錆M(mǎn)想象力和獨特風(fēng)格的電影,它為觀(guān)眾帶來(lái)了一場(chǎng)關(guān)于人類(lèi)心理和未來(lái)科技的思考。它不僅僅是一部娛樂(lè )作品,更是一部引人深思的影片。無(wú)論是科幻迷還是奇幻迷,都值得一看。

這篇影評可能有劇透

是不是在下課下班后只想盡快輸入帳號密碼看到登陸界面?
是不是面對自己的角色比面對鏡中的自己更感覺(jué)真實(shí)?
是不是感覺(jué)未曾謀面的友誼和交情在現實(shí)中卻難以尋覓?
是不是在游戲團隊更完善地表達了自己的性格和才能?
是不是即使無(wú)所事事,也像留戀美好世界一樣不愿坐下離線(xiàn)?

我在想:如果以后真的有這樣一個(gè)游戲世界,可以給予我們更真實(shí)的感官感受,可以將真實(shí)模擬得超越現實(shí)。那么我們會(huì )不會(huì )真的會(huì )在現實(shí)和游戲中作一個(gè)“沉迷”一詞之外的選擇?我們會(huì )不會(huì )選擇MATRIX里紅色的藥丸?

就好像那部被我反復觀(guān)看幾次卻仍然晦澀難懂的電影——《阿瓦隆》(AVALON)

最初只是為了押井守的名頭去觀(guān)看這部難以尋覓的電影,在Cult迷們還未開(kāi)始對MATRIX評頭論足,相互追捧挖掘的以前。網(wǎng)絡(luò ),虛幻,迷失,真實(shí),人與機械工業(yè)的結合和感情??這些涵義模糊又晦澀難懂的情節總讓置身事外或忙于消化感官刺激的觀(guān)眾們疏而遠之。我當時(shí)不理解編劇的用意,也沒(méi)有思考電影的蘊意。直到幾年之后,當我再一次偶然觀(guān)看這部籠罩著(zhù)孤寂迷茫氣氛的幾乎是單色的電影時(shí),我卻突然在某一方面獲得了共鳴和領(lǐng)悟——因為我們所進(jìn)出的艾澤拉斯,仿佛正在成為電影中的阿瓦隆。

AVALON是電影的名字,也是影片描述的一個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲。故事背景下的年輕人們迷戀于這個(gè)組隊作戰,拼殺過(guò)關(guān)的戰爭游戲,為自己的游戲等級和獲得游戲商人的金錢(qián)獎勵沉迷不已。因為以網(wǎng)絡(luò )接入腦部神經(jīng)的方式進(jìn)行游戲,有些過(guò)分投入的玩家有意或無(wú)意地無(wú)法將思維從網(wǎng)絡(luò )中退出回歸現實(shí),成為腦殘的植物病人。

ASH是一個(gè)有著(zhù)故事里常見(jiàn)主角名字的年輕女子,也是AVALON玩家們羨慕敬仰的游戲高手。因為她的隊友兼愛(ài)人的意識在網(wǎng)絡(luò )中迷失而成為腦部癱瘓,精神受到?jīng)_擊的她在游戲和生活中皆獨來(lái)獨往。我不理解她為什么仍然這么執著(zhù)地進(jìn)行這個(gè)游戲,或許身為頂級玩家的她已把這作為謀生手段,也或許除了這個(gè)游戲她便無(wú)所事事和無(wú)所依靠。就像那部在影片中反復出現的有軌舊電車(chē)一樣,她兩點(diǎn)一線(xiàn)地在地下游戲點(diǎn)和自己簡(jiǎn)單的公寓里生活,除了談?wù)撚螒?,很少的幾個(gè)人物沒(méi)有別的臺詞,他們關(guān)心AVALON的隱藏級別更甚于自己難吃的晚餐。當主角和其他人物在戴上那個(gè)連通于精神和網(wǎng)絡(luò )的面罩之后,他們在游戲中的形象和人格更豐富完滿(mǎn)。ASH,當她身披帶著(zhù)斗篷的戰斗衣,戴著(zhù)只露出眼睛的面罩,我卻發(fā)現她的身姿和面容可以說(shuō)相當美麗,她手持長(cháng)槍?zhuān)袆?dòng)靈敏,和現實(shí)中不修邊幅,動(dòng)作笨拙成了強烈的對比。這使得影片中的現實(shí)看起來(lái)更像游戲,而進(jìn)入游戲后看起來(lái)卻比現實(shí)還真實(shí)。至于最后出現的那個(gè)世界,更讓人無(wú)法辨別究竟是游戲還是真實(shí)——或者說(shuō)我們知道,但卻猶豫于自己的感覺(jué)。

當ASH終于進(jìn)入了AVALON的最終級別——真實(shí)級別,影片一下被賦予了一反前態(tài)的真實(shí)的環(huán)境和色彩。她找到了自己迷失的搭檔(的思維)。卻發(fā)現原來(lái)他卻是自愿“吞下紅色藥丸”將精神故意留在“真實(shí)級別”的游戲中。梅菲說(shuō)“這才是屬于我們的真實(shí)世界”——實(shí)際上直到ASH向其開(kāi)槍?zhuān)粗?zhù)他的身體(精神)還原成數據返回現實(shí)之前,她也猶豫著(zhù)究竟這“像游戲的真實(shí)”和“像真實(shí)的游戲”哪一個(gè)才是屬于自己的世界。

生命和生活的過(guò)程終歸都是通過(guò)精神感受出來(lái),我們看完MATRIX,常津津樂(lè )道于討論,猜想自己的生活是否一段被編寫(xiě)好的程序,又會(huì )希望程序給予自己一段隨心所欲的人生。因為我們在現實(shí)生活中總是感到那么不滿(mǎn)足和不滿(mǎn)意,我們越是成年和成長(cháng),就越喜愛(ài)一個(gè)網(wǎng)絡(luò )模擬游戲給予自己的“真實(shí)”,在艾澤拉斯這個(gè)并不真實(shí)的世界里,那么多不同年齡,職業(yè),經(jīng)歷的人被代括為幾個(gè)職業(yè),在游戲規則下,我們有目標,我們有團隊,我們有朋友和敵人,我們有意外的驚喜和惱怒,我們可以選擇要去的地方,要做的事情,要和誰(shuí)說(shuō)話(huà)和誰(shuí)不說(shuō)話(huà)——這一切似乎都比我們日復一日并不受自己掌控的平凡生活更來(lái)得讓人滿(mǎn)足。于是有些玩家借以?shī)蕵?lè ),有些玩家獲取休閑,而有些玩家則進(jìn)入了自己的阿瓦隆。

對于有些人來(lái)說(shuō),他們對這個(gè)虛擬世界感到更滿(mǎn)意——游戲的規則像公平的法律一樣不可違抗;付出努力必有收獲;有目標可以去爭??;有人關(guān)心,受到重視;可以成為領(lǐng)導者;可以戰勝困難和敵人;可以體現自己的人格和氣質(zhì),可以感覺(jué)到品德和言行能在團體中產(chǎn)生影響和后果??就像電影中那個(gè)讓人忘記這復雜的現實(shí)生活的戰爭游戲阿瓦隆一樣(在這個(gè)游戲中你只需要關(guān)心自己是否活著(zhù)),關(guān)心的事物少了,煩惱也就少了。這個(gè)游戲很復雜,但比起我們物質(zhì)化的多樣生活,有許多人更愿意暫時(shí)或長(cháng)期放開(kāi)困擾著(zhù)他們的工作,社交和感情,待在艾澤拉斯的世界中。

魔獸世界和模擬人生在海內外游戲界的影響和成功說(shuō)明的不僅是商業(yè)問(wèn)題,這些不以畫(huà)面劇情取勝的游戲以它們對社會(huì ),社群的模擬性贏(yíng)得了玩家,人們喜歡它們,甚至有人“沉迷”于此反映的是一個(gè)“現實(shí)不如游戲更真實(shí)”的游戲者心態(tài)。如果可以選擇,可能真的會(huì )有許多像梅菲的人選擇把自己的思維和精神留在阿瓦隆的“真實(shí)級別”里。至于向MATRIX開(kāi)出條件,背叛殘酷的現實(shí)世界,在程序里為自己的精神感覺(jué)安排一段想要的人生,又何嘗不是無(wú)法逃避生活的我們突然閃現過(guò)的幻想。

《阿瓦隆》有一個(gè)最終拯救迷途者梅菲的結局,而對于我們,退出登陸,我們仍然將面對自己。人們無(wú)法像在游戲里那樣掌控自己的生活源于不懂生活的規則,甚至不懂自己扮演的是什么角色,人們追求太多,卻始終無(wú)法像對待“真實(shí)的游戲”那樣對待這“游戲般的生活”。盡管現在還沒(méi)有這樣的游戲世界來(lái)讓我們情愿迷途于此,但實(shí)際上,我們每個(gè)人都應該時(shí)刻做好這樣的準備:是選擇紅色,或是藍色的藥丸??

我們的角色進(jìn)入了艾澤拉斯,自己則進(jìn)入了自己構筑的阿瓦隆。

(PS:艾澤拉斯——當前最熱門(mén)網(wǎng)絡(luò )游戲《魔獸世界》之大陸。)

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