《尼爾:自動(dòng)人形Ver1.1a》是由益山亮司執導,橫尾太郎編劇,石川由依,花江夏樹(shù),諏訪(fǎng)彩花,安元洋等明星主演的動(dòng)作,動(dòng)漫。
西歷5012年。突然入侵地球的<外星人>與其制造的<機械生物>導致人類(lèi)面臨滅亡危機?! H存的人類(lèi)逃至月球,為了奪回地球,利用<人造人>士兵展開(kāi)反攻作戰?! ∪欢鵁o(wú)限增加的<機械生物>阻擋在前,戰爭陷入膠著(zhù)狀態(tài)?! ∽鳛樽罱K兵器,人類(lèi)派遣新型人造人<寄葉>部隊至地球。剛被派往地球的<2B>與先行調查員<9S>會(huì )合,一同執行任務(wù),卻在途中遇見(jiàn)許多神秘難解的現象……?! ∵@是關(guān)于為人類(lèi)而戰,無(wú)生命<人造人>的故事-- PS:Automata指的是“自動(dòng)人形”,別再機械紀元求求了。
《尼爾:自動(dòng)人形Ver1.1a》別名:尼爾:機械紀元動(dòng)畫(huà)版,ニーアオートマタ,ニーアオートマタVer1.1a,NieR:Automata,于2023-01-07在首播,制片國家/地區為日本,單集時(shí)長(cháng)24分鐘,總集數12集,語(yǔ)言對白日語(yǔ),該動(dòng)漫評分7.9分,評分人數1357人。
唐澤宗,邱軼凡,陳新玥,王亞琳,劉雪艷,郜曉雨,吳浩,周杭,談維康,韓奇珍
岡本信彥,福山潤,神谷浩史,平田廣明,林原惠,鈴木達央,內山昂輝,浪川大輔,中上育實(shí),乃村健次,齊藤貴美子,綿貫龍之介,入野自由,廣橋涼
這篇劇評可能有劇透
全ての存在は滅びるようにデザインされている。生と死を繰り返す螺旋に???私達は囚われ続けている。これは、呪いか。それとも、罰か。不可解なパズルを渡した神にいつか、私達は弓を引くのだろうか?
. ___ A little subject to start with ____.. 2023.1.8.玩過(guò)《NieR: Automata》很久了,一直對劇情和人物印象深刻,尤其對音樂(lè )情有獨鐘。原作音樂(lè )在全球玩家粉心目中的份量,想必也不用多加評價(jià)了,確實(shí)是神曲一首接一首,令人萬(wàn)分陶醉。
對于我而言,原作也是唯一一款僅因為對其音樂(lè )的無(wú)比懷念,就又重頭玩第二次的游戲。
對于這次動(dòng)畫(huà)翻拍,制作方A-1 Pictures既然繼續邀請MONACA擔任配樂(lè )監督,那么在各種必將出現的熟悉場(chǎng)景中,能否合理且巧妙地運用已如詩(shī)篇一般絕美和豐富的音樂(lè )庫,以及能否給玩家粉和新接觸劇番的觀(guān)眾帶來(lái)新鮮感,個(gè)人覺(jué)得更值得關(guān)注。
所以企劃自己借著(zhù)追番的機會(huì ),逐集梳理動(dòng)畫(huà)翻拍用到了哪些原作的BGM或OST,又會(huì )有哪些原創(chuàng )曲目,順便也整理自己觀(guān)看時(shí)覺(jué)得好玩的一些點(diǎn),應該是很有意思的一件事情。
備注1:之后對每一集的BGM/OST整理和一點(diǎn)個(gè)人隨想,將逐集匯編如下,爭取及時(shí)補充完整,為以后自己翻閱提供一點(diǎn)素材和愉悅感。
如有喜歡的豆友,歡迎點(diǎn)個(gè)贊,非常感謝;有不認同的地方,歡迎留言和補充;
對游戲原作和本次翻拍本就不喜歡、不感冒的請繞道,不要多嘴。
如有興趣,后續/過(guò)往的相關(guān)鏈接可點(diǎn)擊:
《NieR: Automata ver 1.1a》BGM/OST的調用梳理和個(gè)人隨想 | Ep2 | 可憐的柏拉8
《NieR: Automata ver 1.1a》BGM/OST的調用梳理和個(gè)人隨想 | Ep3 | 差強人意的Adam&Eve的出場(chǎng)
備注2:本文(及其他相關(guān)鏈接)只是個(gè)人見(jiàn)解,僅供學(xué)習交流使用,文中涉及片名、曲名、人物名和畫(huà)面、動(dòng)圖,均指代相應的由A-1 Pitcures, Square Enix, MONACA等相關(guān)法人及實(shí)體所擁有版權、著(zhù)作權之名稱(chēng)和意義。如有侵權,請聯(lián)系刪除。
話(huà)不多說(shuō),先談?wù)勵A告吧。
首播前夕從YTube上收集齊放出的全部八段預告,其中六段為“原配”出場(chǎng)人物,FILE006為新增設的人物,FILE008為整合長(cháng)預告。每段時(shí)間均為二十五秒,結構工整,頭尾照應。 使用到的 BGM/OST整理如下:
FILE001: 2B, 《オバアチャン/破壊》
FILE002: 9S, 《Copied City (Instrumental) 》
FILE003: Commander, 《戦爭ト戦爭》
FILE004: Pascal, 《パスカル》
FILE005: Adam&Eve, 《追悼》
FILE006: Lily, (新譜未知曲目)
FILE007: A2, 《崩壊ノ虛妄》(尾段)
FILE008: 《意味/無(wú)/ジュニーク?ニコール》 《崩壊ノ虛妄》(前段)
整體感覺(jué)還不錯,尤其FILE008銜接過(guò)渡到《崩壊ノ虛妄》時(shí),體驗感突出,畢竟三周目的暗黑史詩(shī)開(kāi)場(chǎng),相信很多玩家都記憶猶新;
預告中多出的人物,女孩Lily,因為有名字,所以猜測是抵抗軍身份?從穿著(zhù)打扮和手拿類(lèi)似AK的裝扮上看,是萌化版的抵抗軍營(yíng)地指揮官Anemone?
雖然翻拍中有改動(dòng), 有新增人物可以理解,但希望小姑娘不要帶偏主線(xiàn)劇情就好。
開(kāi)篇一小段2B小姐姐的經(jīng)典獨白(略加改動(dòng))之后,就是原作戰斗曲目《顕現シタ異物》,也是個(gè)人最喜歡的一首戰斗曲目,代入感和氛圍感十足,不拖沓,好評;
如實(shí)還原了巨激光束和飛行形態(tài)機械生命體,加入了原作“珍珠港作戰”才會(huì )出現的飛行小boss,出場(chǎng)打了個(gè)醬油,也還行;
就是小boss身上圍得那一圈小機械生命體都沒(méi)來(lái)得及吐泡泡就被2B一刀斃命,不知道人家生命體本體覺(jué)得這個(gè)醬油打得值不值;
但是不得不提及下3D特效。
2B飛行器的質(zhì)感,總覺(jué)得有點(diǎn)怪異(1080p視頻,雖不是4K,但也應該足夠清晰了),尤其當2B擔任leader后機體變白色,更顯得在亮度上和周?chē)h(huán)境不太協(xié)調,感覺(jué)制作組在天空和海面的背景處理上,不是很用心,導致飛行器、機械生命體等加進(jìn)畫(huà)面后,突兀感十分明顯;
遠景看著(zhù)還行,但出手刀的近景,怪異感特別明顯,像是假人(嗯,我是說(shuō)像“假人”的~“假人”,你懂的);
再者,飛行器、機械生命體和一些建筑殘骸,感覺(jué)是CG建模,但2B小姐姐本人又是動(dòng)畫(huà),兩者不是不能放在一起,這也算一種風(fēng)格,但色彩亮度方面如果搭配不當,就會(huì )讓人感覺(jué)不太協(xié)調。
機體變形動(dòng)作看起來(lái)很連貫,但總感覺(jué)腳不是腳,手不是手的,特意一幀一幀慢放看,到底也沒(méi)看明白怎么變的;
而且按照機械原理,難道飛變步和步變飛不應該是完全互通的正反關(guān)系嗎?但好像兩次變形,也不是完全對稱(chēng)的;
轉了好幾圈,折了好幾次,2B小姐姐不會(huì )在里面被夾壞吧?
飛行戰斗完畢,孤身一機從右側切入畫(huà)面,此刻03:39伴隨傀儡謠式女音最后一個(gè)高亢收尾音調,《顕現シタ異物》剛好切到小提琴副奏部分,精準轉換!
配合飛行視角向前遞進(jìn)的畫(huà)面,完美轉換到廢墟工廠(chǎng)內部,可以開(kāi)始閃避管道和關(guān)閉的鐵門(mén),撞向那道注定打不開(kāi)的鐵壁,以及期待2B小姐姐正式出場(chǎng)了。
總之,機體這塊,感覺(jué)不是很好,吐槽比較多,但個(gè)人覺(jué)得也不至于像好多人說(shuō)的那么不堪。相比國內的3D制作水平,尤其是相比前段時(shí)間看了兩集就棄了的《某體》,還是強出不少。
反正要不了多久飛行器也就要爆機了,可能正是因為出場(chǎng)時(shí)間不多,制作組就沒(méi)有花費太多精力了吧。
緊接著(zhù)2B小姐姐的落地英姿,音效和動(dòng)作配合完美,一氣呵成,和原作相比,可謂百分之九十九一致,唯一一點(diǎn)不同,在于“萬(wàn)眾矚目“的“絕對領(lǐng)域”,在動(dòng)畫(huà)里不僅沒(méi)有被刻意刪減,甚至好像還更突出了一點(diǎn)點(diǎn),也可能是考慮到陰影效果,改成了稍微偏灰的顏色,不是原作中惹眼的一抹純白。
總之,還是不錯的?~~
之后的抽刀動(dòng)作做的也很棒,搭配一圈更加生動(dòng)的光暈,構圖更顯帥氣。
又見(jiàn)那熟悉的小白和一抹酥……啊,不是,又見(jiàn)那熟悉的一襲維多利亞式黑裙和掛著(zhù)一縷純白劍穗的白之契約,2B小姐姐回來(lái)了!
{·小結·}
這一部分開(kāi)場(chǎng)還是合格的,雖然中規中矩沒(méi)有太多新意,但有時(shí)忠于原作也沒(méi)什么問(wèn)題,至少,開(kāi)幕就配《顕現シタ異物》,簡(jiǎn)單直接,符合我的猜測,也帶給玩家粉很多回憶,喜聞樂(lè )見(jiàn)啊。
Pt.2 | 04:32-06:01 | OP《escalate》| ★★☆☆☆ |對于新增的這首OP,黑白畫(huà)風(fēng)的MV倒是延續了原作一貫的壓抑風(fēng)格,也和2B, 9S的穿著(zhù)配色保持一致;而統一把人物倒映在實(shí)物上的創(chuàng )意,也還湊合;
幾幀畫(huà)面掃過(guò)去,都是熟悉的面孔,該有的重點(diǎn)人物,在本季應該都會(huì )陸續出場(chǎng),而且似乎還看到了幾位在原作中SideRequest才會(huì )有的人物;
但是這曲調……嗯~~即使多聽(tīng)了幾遍,即使是Aimer獻唱,也暫時(shí)無(wú)感……可能也需要多聽(tīng)幾次才能被洗腦吧?就像當初聽(tīng)進(jìn)巨的《僕の戦爭》……
但制作組應該很用心地在設計2B和9S不戴眼罩的面孔,眼眸都刻畫(huà)的很美,相比各種真人COS本,確實(shí)感覺(jué)要更加傳神,也更符合人物氣質(zhì),給我的感覺(jué)是:”??!這才是他們脫下面罩該有的樣子??!“
尤其一掃而過(guò)的A2的眼神,一絲冷酷和陰郁,很傳神,很亮眼 ;
這可能就是做動(dòng)漫相比拍真人的優(yōu)勢所在吧。
插入一段地面的9S與21O對話(huà)后,再次使用《顕現シタ異物》的基調,鏡頭切換回到正在奮戰的2B小姐姐,既是回筆,也是曲調的延續,讓觀(guān)眾在經(jīng)歷幾分鐘OP和無(wú)音樂(lè )的部分后,可以迅速嫁接回到前段部分的情節中去。屬于電影級別配樂(lè )了。
只是……9S,橋那邊還有好玩的,先不要急著(zhù)跳下去登機,先過(guò)去看看好嗎?
真的,相信我……
細節一,2B小姐姐在這段打斗中,“絕對領(lǐng)域”閃現次數還挺多,據不完全統計,至少得有五六次了??磥?lái)霓虹國對影音作品審查確實(shí)寬松啊,或者講,叫分級制度明確。
感謝良心制作~這里就不放圖了吧……
細節二,在一波連續砍伐小機械生命體的過(guò)程中,2B小姐姐有一次右手甩刀并接刀的動(dòng)作,神還原原作的弱連擊Lv3!看看人家是怎么“空手接白刃”的!
再接一個(gè)帥氣的換手拋接加720°單手旋轉的小型劍納刀動(dòng)作,這時(shí)鏡頭里沒(méi)表現的,是不是左腿神氣地一提?
還有其他連貫的翻轉、蹬腿、閃避動(dòng)作,請繼續神還原,看不夠!
在完成一系列集中體現腰肢力量和臀部曲線(xiàn)的體操動(dòng)……哦,不是,一系列高難度戰斗動(dòng)作后,再接一個(gè)火光下的臉部近景,看到2B小姐姐標志性的左唇下美人痣!
不禁想起赤木律子也有一顆眼角美人痣。
只是在一腳踢飛中型機械生命體之后,出現了一個(gè)穿幫:
此君不是應該陷進(jìn)墻壁里嗎?怎么爆炸煙霧散去后連一點(diǎn)影兒都不見(jiàn)了?一點(diǎn)渣滓都不剩了?
別告訴我是炸成灰了……
不過(guò)也無(wú)傷大雅,這一段動(dòng)作連貫性和光影效果,金屬碰撞聲、2B小姐姐的各種閃轉騰挪,個(gè)人覺(jué)得還是不錯的,配樂(lè )也依然帶感。
之后隨著(zhù)巨型機械臂砸墻而入,BGM轉換成經(jīng)典的《イニシエノウタ/贖罪》,也是我非常喜歡聽(tīng)的一首戰斗曲目,腦海中瞬間都是迷人又可憐的Popola和Devola!
此處是不是應該也有一聲警報聲,和一個(gè)大大的WARNING?
雖然只簡(jiǎn)短地采用了一小部分前奏和一小部分高潮,且在2B小姐姐接POD跳起,機械臂砸下來(lái)的一瞬完成無(wú)縫轉換,但也渾然天成。和這段更快節奏的打斗,十分恰當地融為一體。
隨著(zhù)POD射出激光束,BGM戛然而止。干凈利落!
然后POD042說(shuō)下次激光束攻擊,居然要等到13小時(shí)34分鐘后,你這冷卻時(shí)間也太長(cháng)了吧?!就……還沒(méi)升級,是吧?
之后再啟動(dòng)的機械臂,被趕到的9S擊毀。斷裂的殘骸沒(méi)有像原作那樣連砸帶滾,差點(diǎn)碾到2B小姐姐,而是被POD153執行“歸屬化”操作后,提起并穩穩放下。
隨著(zhù)懸在半空的機械臂緩緩移開(kāi),觀(guān)眾視角從2B小姐姐身后,正好看見(jiàn)隱藏其后的9S,算是一個(gè)不錯的出場(chǎng),也順便說(shuō)明了9S的一些特質(zhì)(或者叫功能?),為后續做好合理的鋪墊。挺不錯的改動(dòng)。
{·小結·}
這部分BGM有回筆,有轉換,有節奏感,依然好評。而且也是2B小姐姐首次展現絕妙身姿和戰斗技巧,還原度也還不錯。
只是不知道是不是觀(guān)看的視頻質(zhì)量原因,還是本身就如此,在與機械臂的戰斗過(guò)程中,場(chǎng)景聲效有點(diǎn)過(guò)大,一定程度上遮蓋住了BGM,不是很能聽(tīng)清,也許是我過(guò)于關(guān)注音樂(lè ),而忽略了動(dòng)畫(huà)整體性了吧。
Pt.4 | 10:23-12:53 | 《愚カシイ兵器:丙》 《愚カシイ兵器:乙:甲》 | ★★★☆☆ |開(kāi)始在廢墟工廠(chǎng)展開(kāi)正式調查,先調用的是比較慢節奏的《愚カシイ兵器:丙》??粗?zhù)2B小姐姐一個(gè)人穿梭在并不發(fā)動(dòng)攻擊的小機械生命體身邊,緩緩走過(guò)蒸汽工業(yè)風(fēng)的廢墟旁,想象著(zhù)之后注定會(huì )發(fā)生的一切,不免心中一絲感慨。
如果意識到這段曲調其實(shí)既是原作中2B和Pascal一起前往廢墟工廠(chǎng)時(shí)的曲調,同時(shí)也是三周目9S返回暗黑廢墟工廠(chǎng)時(shí)響起的曲調,是不是更有一絲悲涼感溢出了屏幕?
和9S的對話(huà),也是老詞了。
出現了那段“別叫我姐(或女士)”的梗,但也有改動(dòng),當9S高興地第一次喊出“2B”的時(shí)候,切換的分鏡是2B的一絲驚詫和瞬間驚飛的鳥(niǎo)群,既還原了又一個(gè)原作細節,也更加凸顯了2B一抹復雜的情緒,稱(chēng)得上是一箭多雕的伏筆,好評!
還是很喜歡這個(gè)瞬間的,讓我想起真嗣在街頭瞥見(jiàn)凌波麗的那一刻。
進(jìn)入廢墟工廠(chǎng)一道大門(mén)之后,音樂(lè )切換成更加立體的《愚カシイ兵器:乙:甲》的前奏部分,曲調更加豐富,既回應了前段較為舒緩的版本,也配合上了畫(huà)面和情緒的遞進(jìn);畫(huà)面中的光影也從戶(hù)外的白晝,轉為更為陰暗的生產(chǎn)線(xiàn)內部,層次感還不錯。
但是個(gè)人覺(jué)得這段有一個(gè)比較大的bug:
2B小姐姐在非戰斗形態(tài)時(shí),白之契約不是應該懸掛起來(lái)嗎?怎么還一直提溜在手里不放了呢?
刀刃那么長(cháng),感覺(jué)隨時(shí)都要戳到地面摔一跤……
尤其是走上臺階和來(lái)到欄桿前的時(shí)候,手里這刀是怎么擺的?這比例和位置明顯不合理啊……
什么?你告訴我允許適當穿模?額……
{·小結·}
這段雖然不長(cháng),但使用了很喜歡聽(tīng)的《愚カシイ兵器》,鋼琴獨奏每一個(gè)音符都在述說(shuō)著(zhù)前身后世的不甘和痛苦,即使只是無(wú)vocal的平緩部分,也飽含孤獨、沉重的悲傷感。好評!
雖然也是照搬原作的風(fēng)格,連好多分鏡都一模一樣,但也有一些創(chuàng )新的地方,尤其前后兩段BGM在曲風(fēng)上有遞進(jìn)變化;兩人對話(huà)中的“驚鴻一瞥”處理得也還不錯;雖然有個(gè)別像bug一樣不太合理的地方,但整體體驗還是nice。
Pt.5 | 14:10-15:05 | 《雙極ノ悪夢(mèng)》 | ★★★★☆ |首次和“xx偉大導師”的正面對決,同樣忠于原作,使用《雙極ノ悪夢(mèng)》作為BGM,這里也是Ep1第一次正式出現”巨物“兵器,一種緊張和壓迫感,表現得比較到位。
猶記得游戲里第一次過(guò)這里的時(shí)候,被兩個(gè)大鏟輪前后蹂躪,一不小心掛了,居然得從最開(kāi)始從頭再來(lái)!
到現在還記得那份被”從頭再來(lái)“支配的恐懼,真應了開(kāi)篇說(shuō)的“在生與死的宿命里無(wú)限循環(huán)”了呢……
細節一,一段原創(chuàng )的2B小姐姐在煙霧中翻身做體操,此時(shí)鏡頭還真就毫不避諱哦?。▌e想了,此處無(wú)圖)
細節二,14:36 – 14:40這短短幾秒間的四個(gè)節拍,居然有三拍都和2B小姐姐的高跟鞋踏在機械臂上發(fā)出的“噔噔”聲,是完美重合的!不錯不錯,挺用心的小細節!
細節三,對原作里2B小姐姐這個(gè)后滾翻動(dòng)作,印象也極其深刻,此處動(dòng)畫(huà)還原也很到位;
細節四,偉大導師還處于未完工狀態(tài),下盤(pán)還是外露的電纜,這點(diǎn)和原作不一樣,而且POD042還專(zhuān)門(mén)提到了,不知道是否是有意為之。
但是遺憾的是,直到9S開(kāi)始駭入,也沒(méi)有等到《雙極ノ悪夢(mèng)》最有神韻的那段鋼琴連彈,期待導師下次出場(chǎng)時(shí)能補上吧。
之后首次出現的Hacking場(chǎng)景,個(gè)人認為還是挺有新意的。畢竟在動(dòng)畫(huà)里不可能沿用游戲原作里那種紅白機式的俯視視角三維動(dòng)畫(huà)了,這其實(shí)也是本次動(dòng)畫(huà)翻拍的一大看點(diǎn)和難點(diǎn)之所在吧。
重新創(chuàng )作的場(chǎng)景中,帶有類(lèi)似“神經(jīng)元”、“觸突”的元素,可以讓觀(guān)眾聯(lián)想到“接觸”和“傳遞”的概念,光線(xiàn)也很亮眼奪目,黃黑配色好評,既“信息層”和“傳遞介質(zhì)”的明確劃分。一次合格的創(chuàng )意。
只是第一次Hacking,時(shí)間確實(shí)很短,感覺(jué)9S還沒(méi)真的開(kāi)始,就先退出了。不過(guò)9S已經(jīng)通過(guò)這次操作,意識到了一些問(wèn)題,劇情推進(jìn)也是很快了。
而且,留意到9S的黑之誓言,在這里也依然變成像素化的模塊,細節好評!
{·小結·}
這段與導師的纏斗,正好開(kāi)始于本集中間定格標題畫(huà)面之后,BGM在這里不僅承擔著(zhù)銜接劇情的重任,還需要從第一秒起,就直接烘托出緊張的氣氛,帶領(lǐng)觀(guān)眾重回上一幕。個(gè)人認為,整體效果還是合格的。
只是沒(méi)有出現那段快節奏的鋼琴連彈,有點(diǎn)遺憾,倒是有段意外的2B小姐姐高跟鞋配合演出,有點(diǎn)創(chuàng )意。
嗯?這么說(shuō),這段恰時(shí)響起的高跟鞋“噔噔噔噔”聲,正好代替了原曲目幾個(gè)節拍之間的鋼琴聲哦,會(huì )不會(huì )是聽(tīng)覺(jué)上的一個(gè)伏筆?期待……
Pt.6 | 16:24-18:15 | 《顕現シタ異物》 傀儡謠式純vocal | ★★★★★ |再次聽(tīng)到最喜歡的《顕現シタ異物》,雖然2B小姐姐奔向9S時(shí),僅采用了一點(diǎn)前奏,但當2B小姐姐“靚麗”地翻過(guò)懸梯之后,響起的是對應版本的純凈傀儡謠式女高音,應該是本次翻拍的原創(chuàng )了。不記得原作在任何章節出現過(guò)這段純vocal?
看著(zhù)畫(huà)面里支離破碎的9S,焦急的2B,以及移交飛行器之后,2B毅然走過(guò)去的鏡頭,頓覺(jué)這段女音vocal還真是恰到好處的改編;尤其當9S提出先備份上傳2B數據的要求時(shí),更表現出一絲空曠和悲憫。
不多,就一絲,一切處理得恰到好處。
{·小結·}
很出彩的搭配和原創(chuàng ),傀儡謠式的女高音很有霓虹民族特色,極具空靈感,帶著(zhù)滿(mǎn)滿(mǎn)的悲腔,十分契合本作的風(fēng)格。
聯(lián)想到GIS的片頭曲,也是采用這種唱法,也是極具神韻。
為這段給出我的第一個(gè)五星好評!
Pt.7 | 18:17-19:23 | 《終ワリノ音》| ★★★☆☆ |本段2B小姐姐單挑偉大導師,可以說(shuō)每個(gè)分鏡都幾乎完全照搬原作,BGM同樣如此,采用激昂但節奏相對緩慢的《終ワリノ音》,一直在重復前段幾個(gè)四拍之間的旋律,很符合偉大導師緩慢的動(dòng)作頻率和機械臂對機械臂的互毆場(chǎng)景。
幾個(gè)爆炸場(chǎng)景的特效還是很不錯的,配合畫(huà)面抖動(dòng)和音效,具備比較強烈的沖擊感;
再次吐槽2B的白色款飛行器,雖然機體表面做舊和刮痕都有了,但這整體效果,怎么看都覺(jué)得和2B小姐姐不太搭,依然有明顯的視覺(jué)差異……
換成是9S的黑色款,又覺(jué)得有幾個(gè)鏡頭看上去很細很棒……
所以A-1 Pictures的水平就飄忽不定,是吧?
接下來(lái),2B小姐姐跳出機艙后的俯沖一擊,也是神還原原作的分鏡,同樣地,因為是更先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)技術(shù),所以在觀(guān)感上,感覺(jué)還要略好于原作。
只是,這一刀下去,2B小姐姐手上就沒(méi)有兵器了,不知道下一集要不要像游戲原作一樣去找回來(lái)……
但是,細節來(lái)了!
留意到在Ep1最開(kāi)始的畫(huà)面里,當2B小姐姐懷抱9S走過(guò)來(lái),背上懸掛的可是百獸之王(Beastlord)!說(shuō)明在后續劇情里,武器系統依然是有描繪的。
也可能這一刀下去,標配的白之契約就此消失?(別啊~)
拭目以待,也可能只是我想多了吧。
{·小結·}
本段對玩家粉來(lái)說(shuō),可能比較平淡了,BGM也很平庸,個(gè)人對這段音樂(lè )也不是很感冒,還湊合。幾處爆炸和打擊效果還可以,分鏡完全照搬原作,但用更好更現代的技術(shù)手段呈現出來(lái),也算是一次不錯的體驗。
Pt.8 | 20:18-21:24 | 《茫洋タル病》| ★★★★☆ |在巨型兵器平臺上再度見(jiàn)面,已是戰斗后的傷痕累累,此時(shí)響起《茫洋タル病》,更凸顯一種悲愴、凄美和無(wú)盡的空洞感。在征得Bunker同意后,兩人即將舉行經(jīng)典的“碰杯儀式”。
這次也終于看清楚了,原來(lái)BlackBox是從胸口幻化出來(lái)的,之前我還以為……
畫(huà)面切到Bunker(也終于看見(jiàn)了彩色的Bunker,打MOD的贗品不算),這里2B的獨白,相比原作和動(dòng)畫(huà)開(kāi)頭,再次做了一點(diǎn)修改,強調了希望9S能幸福的美好愿望。
注意到此次動(dòng)畫(huà)翻拍,還有兩家國內上海的公司參與制作,不錯不錯!
至此,Ep1 結束。
95%忠于原作,5%創(chuàng )新,有人覺(jué)得不好,有人覺(jué)得好,我屬于后者。
可能因為對原作劇情設置、人物設計和音樂(lè )剪輯,已經(jīng)非常滿(mǎn)意了,所以即使只是再現一次原作序章的劇情,也已經(jīng)很滿(mǎn)足了。
畢竟只有動(dòng)畫(huà)才能把劇情連貫起來(lái),并以更現代的技術(shù)手段重現,適合當成電影或劇集來(lái)觀(guān)看,而且,僅以我有限的觀(guān)察力,也還是挖掘出了幾處頗有創(chuàng )意的新細節,挺好。
就是不知道原作豐富的多層面敘事和多重結局,換成動(dòng)畫(huà)這種單線(xiàn)條的固定方式,要如何表達?本次翻拍應該只會(huì )著(zhù)墨其中一種結局吧?就看是哪一種了,這其實(shí)也是這次翻拍的一大看點(diǎn)。
再者,就是原作豐富的Side Request,要不要在動(dòng)畫(huà)翻拍里也花費一點(diǎn)筆墨?個(gè)人對此還是比較期待的,尤其是幾個(gè)比較虐心的、涵義比較豐富的小故事。
其實(shí)原作之所以能建立起相對復雜的世界觀(guān),能相對深入地表達人性,能使全球眾多玩家玩過(guò)之后念念不忘,一定程度上講,也是與Side request的豐富和多樣化,有著(zhù)密不可分的聯(lián)系的。
如果添加這些內容的話(huà),本次翻拍才會(huì )顯得更加立體和層次豐富,就看怎樣才能與主線(xiàn)劇情恰當地交織在一起,而不顯得多余了。
回到音樂(lè )本身,Ep1良好地調度了包括《顕現シタ異物》、《イニシエノウタ/贖罪》和《愚カシイ兵器》在內的幾首曲目,也做出了適當的剪輯和變奏,以期更加符合畫(huà)面的轉換和劇情的推進(jìn)。
尤其在幾處畫(huà)面切換和人物動(dòng)作變化的關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)上(印象比較深刻的有03:39, 08:38, 14:36-14:40),幾首曲子都做到了精準的轉換和銜接,既輔助了畫(huà)面感,又更加生動(dòng)地烘托氣氛。既“聲畫(huà)結合”這塊,認真講,其實(shí)做得算是很不錯的。
雖然大部分時(shí)候僅采用了某首曲目的前奏舒緩部分,但若繼續忠實(shí)于游戲原作風(fēng)格的話(huà),就應該在后續劇情中,陸續使用這些曲目的高潮部分、帶vocal部分,甚至是其他風(fēng)格的原創(chuàng )變奏版本,這樣才能使觀(guān)眾自然而然地產(chǎn)生豐富聯(lián)想,也能更好地跟隨劇情,體驗本作想要表達的主題和情緒。
而在Ep1中,《顕現シタ異物》的使用頻率是最高的,也十分符合本集“入侵”、“調查”、“遭遇”的主題。對此,我個(gè)人體驗感還是很豐滿(mǎn)的。
只是OP還不是很適應,可能之后多聽(tīng)幾次,會(huì )漸漸喜歡上吧。
. ___About the ending poppet show____.. 2023.1.10.BGM是原創(chuàng )的hacking風(fēng)格《パスカル》,整個(gè)觀(guān)感就是走かわいい路線(xiàn)。
出現在劇末而不是劇中,說(shuō)明制作方還是明白動(dòng)畫(huà)內容的整體風(fēng)格和情緒傳遞,不應該被相對更歡快的木偶劇打破的。
挺出乎意料,也挺有意思,解答了一些非玩家粉可能會(huì )疑惑的點(diǎn),提前鋪墊了一些劇情知識,也有尷尬“碰杯”直接觸發(fā)自爆隱藏結局的梗。
所以下一集會(huì )是拔除OS芯片自毀的隱藏結局嗎?
也引起我的幾個(gè)聯(lián)想:
1. 之后每一集結尾都有木偶戲?都會(huì )開(kāi)設小課堂解答疑惑?曝太多料會(huì )不會(huì )有礙觀(guān)感……
2. 每一次小課堂都觸發(fā)一款隱藏結局?
3. Ep1是自爆小結局,結尾Cast快進(jìn)了事,所以制作方還欠我一個(gè)ED!
總之呢,還是挺期待Ep2的。
Looking forward to seeing you again soon, 2B and 9S!
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