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首頁(yè)電影薄暮傳說(shuō)初次沖擊評分7.7分

薄暮傳說(shuō)初次沖擊

導演:龜井干太 編?。?/span>吉田玲子 

主演:鳥(niǎo)海浩輔,宮野真守,更多

年份:2009 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)  

地區:日本 

狀態(tài):已完結片長(cháng):110分鐘

《薄暮傳說(shuō)初次沖擊》劇情介紹

《薄暮傳說(shuō)初次沖擊》是由龜井干太執導,吉田玲子編劇,鳥(niǎo)海浩輔,宮野真守,小笠原亞里沙,水等明星主演的動(dòng)畫(huà),電影。

在調查的過(guò)程中,尤里等人發(fā)現了一個(gè)神秘的巨大洞穴,里面充滿(mǎn)了危險和未知。他們決定進(jìn)入洞穴,尋找關(guān)于異常噴發(fā)的エアル的真相。在洞穴中,尤里等人遭遇了各種各樣的魔物和陷阱。他們需要運用自己的技能和戰斗經(jīng)驗,與這些敵人戰斗并生存下來(lái)。同時(shí),他們也會(huì )遇到一些友善的NPC,他們會(huì )給予他們幫助和指引。在探索洞穴的過(guò)程中,尤里等人逐漸揭開(kāi)了異常噴發(fā)的エアル背后的秘密。他們發(fā)現,這些異常噴發(fā)與一個(gè)古老的魔法咒語(yǔ)有關(guān),這個(gè)咒語(yǔ)可以控制和操縱エアル的流動(dòng)。而這個(gè)魔法咒語(yǔ)正是人魔戰爭時(shí)期帝國使用的禁忌咒語(yǔ)。尤里等人意識到,如果這個(gè)魔法咒語(yǔ)落入了錯誤的人手中,將會(huì )帶來(lái)巨大的災難。為了阻止這一切的發(fā)生,他們決定尋找并摧毀這個(gè)魔法咒語(yǔ)。在他們的冒險中,尤里等人不僅要面對各種各樣的敵人,還要解決一些謎題和難題。他們需要相互合作,發(fā)揮各自的優(yōu)勢,才能順利完成任務(wù)。最終,尤里等人成功找到了魔法咒語(yǔ)的所在地,并成功摧毀了它。他們的勇敢和智慧使得世界再次恢復了和平與安寧?!侗∧簜髡f(shuō)》電影版將會(huì )忠實(shí)還原游戲的精彩劇情和華麗的畫(huà)面,為觀(guān)眾帶來(lái)一場(chǎng)震撼的冒險之旅。故事中的角色將會(huì )通過(guò)精彩的演技和特效,栩栩如生地呈現在觀(guān)眾面前。無(wú)論是游戲迷還是電影愛(ài)好者,都不容錯過(guò)這部令人期待的作品。

《薄暮傳說(shuō)初次沖擊》別名:時(shí)空幻境宵星傳奇,宵星傳說(shuō)首鳴,于2009-10-03上映,制片國家/地區為日本。時(shí)長(cháng)共110分鐘,語(yǔ)言對白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)已完結。該電影評分7.7分,評分人數1450人。

《薄暮傳說(shuō)初次沖擊》演員表

《薄暮傳說(shuō)初次沖擊》評論

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《薄暮傳說(shuō)初次沖擊》影評

0有用

為什么豆瓣沒(méi)有“游戲”這個(gè)分類(lèi)(吼)

這是一篇【游戲 劇場(chǎng)版】綜合吐槽。
無(wú)差別劇透慎入。


——————————我是吐槽開(kāi)始的分割線(xiàn)———————————


如果單純地發(fā)泄一下打完游戲一周目的心情,這篇吐槽大概可以用《嘴炮有風(fēng)險,說(shuō)話(huà)需謹慎》作為題目,因為作為一個(gè)在A(yíng)CG圈摸爬滾打十幾年的人你絕不可能料想主角唯一一次受重傷不是因為打boss也不是因為救基友而是因為被基友救結果被基友手下的妹子懷恨在心捅了一刀;如果這是一篇單純的劇場(chǎng)版評論,大概可以用《TO游戲:世界這么亂,健全給誰(shuí)看》作為題目。雖然劇場(chǎng)版的內容我真的是已經(jīng)忘記了大半,但至少我還記得最后他們的隊長(cháng)死了,而且整體的氛圍還挺詭譎黑暗的。但如果你真的被劇場(chǎng)版影響,帶著(zhù)這種認識看待游戲的世界觀(guān)那就大錯特錯了(譬如筆者我),TOV這部游戲它簡(jiǎn)直健全得不像是11區能做出來(lái)的游戲??!雖然腐女的創(chuàng )造力是無(wú)窮的,但其實(shí)這部游戲連BG都沒(méi)有??!除了死了一個(gè)老爺爺(還是自殺)之外就真的再沒(méi)人犧牲了??!甚至我本來(lái)以為最終boss會(huì )犧牲自己幫助主角這樣的狗血劇情也沒(méi)有出現??!就在我精神恍惚地看到片尾動(dòng)畫(huà)丟克帥哥百合婦聯(lián)站在一排眺目遠方的時(shí)候,內心終于開(kāi)始循環(huán)滾動(dòng)起一句話(huà):“你們兩個(gè)都是我的翅膀你們兩個(gè)都是我的翅膀你們兩個(gè)都是我的翅膀……”
柴六老師,你騙了我!你告訴我這是一個(gè)“男主角在青梅竹馬的基友和銀發(fā)帥哥之間搖擺不定最終還是選擇了基友”的故事,我也一直是這么理解的,但其實(shí)主角他根本就沒(méi)選擇好嗎!

————————稍微緩和一下心情的分割線(xiàn)——————————

總體來(lái)說(shuō),TOV是一部處處透著(zhù)“給力”與“不給力”的游戲。這部作品優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都非常明顯,而且明顯到相互之間根本沒(méi)法相互掩蓋。
【優(yōu)點(diǎn)】
(1)戰斗系統的可玩性相當高,就筆者這個(gè)慚愧的智商(我好歹還會(huì )打MH呢),到了中段才學(xué)會(huì )“普通攻擊 特技 奧義”連攜,到后段才知道什么是“破防攻擊”,到?jīng)Q戰都沒(méi)順利發(fā)出秘奧義??吹饺思襤ard難度下幾千hits我簡(jiǎn)直嚇得眼睛珠子都要掉下來(lái)。關(guān)于游戲性,我一個(gè)falcom黨和文字AVG愛(ài)好者就不做評論了, 大家可以參考多玩或者tgbus,不過(guò)好像有說(shuō)法TOV的戰斗系統是稍微有點(diǎn)難。
(2)場(chǎng)景非常漂亮,迷宮難度不大。無(wú)論城市和迷宮,都做得非常精美,而且迷宮很多時(shí)候都更像是自然景觀(guān),雖然一開(kāi)始覺(jué)得自動(dòng)視角有點(diǎn)妨礙參觀(guān),但整體的景深能夠出來(lái),很多地方還專(zhuān)門(mén)設計了仰視視角。


【缺點(diǎn)】
一個(gè)詞就是劇情。
打完之后覺(jué)得,這個(gè)游戲其實(shí)也挺長(cháng)的,但就是找不到一個(gè)重點(diǎn)。雖然很多RPG都是主角在沒(méi)有心理準備的情況下就踏上了旅途,但至少會(huì )被卷入一系列多米諾骨牌一樣的命運進(jìn)程之中,可TOV卻經(jīng)常出現“今からどうする?”這樣的對話(huà)。拜托,你是RPG??!至少要有點(diǎn)RPG的樣子??!雖然中段到了公主被費羅說(shuō)“你是世界之毒”終于算是有點(diǎn)懸念了,但總覺(jué)得接下來(lái)的劇情還是東一錘子西一榔頭,沒(méi)讓人激動(dòng)起來(lái)。
當然也有人說(shuō),TOV是人物性格做得最到位的一部作品,但中肯地說(shuō),應該是因為有大量對話(huà)小劇場(chǎng),所以人物的性格被加強了。不過(guò)小劇場(chǎng)大多都是些對劇情議論的補完,是不是應該把更多的精力放在正篇臺面上的臺詞呢?
在我看來(lái),明明有很多可以讓人淚目的場(chǎng)景,但不知為什么筆就是沒(méi)有狠下去。百合貫徹自己的正義殺了作惡多端的大臣和騎士團的隊長(cháng),如果把這種“罪”渲染得重一點(diǎn),效果就會(huì )好很多。當然我知道編劇也想營(yíng)造一種身不由己分道揚鑣的關(guān)系,但自始至終婦聯(lián)和百合的立場(chǎng)都沒(méi)有描畫(huà)深刻,也就少了一些感動(dòng)。
此外,我最在意的就是雷文雙重間諜的身份。其實(shí),這絕對是編劇手上一張王牌??!怎么就給用毀了呢?。?!十年前就失去心臟,本應該死去的戰士,并無(wú)愿望與夢(mèng)想,只是甘心作為舊友手上的一顆棋子,這是多么狗血悲虐?。。?!雷文“壯烈犧牲”那里,我還真的心里空蕩蕩了一下,但過(guò)了沒(méi)三分鐘,這貨又原地滿(mǎn)狀態(tài)復活了??!他要是出場(chǎng)得稍微晚一點(diǎn),就可以在要塞上代替海兇之爪那個(gè)老大來(lái)救大家了。海兇之爪在要塞上救大家根本沒(méi)有意義好嗎?。。?!無(wú)論再怎么解釋因為他已經(jīng)對行尸走肉一樣的人生疲倦了不想再作為騎士團長(cháng)的棋子,但你把劇情這么搞,這貨的立場(chǎng)簡(jiǎn)直是墻頭草?。。?!
當然,我覺(jué)得百合喚醒被控制的公主那里也不夠給力,好歹你讓公主捅你一下不行嗎!該捅人的地方不見(jiàn)血,打完了boss差點(diǎn)死在自己人手上(其實(shí)我覺(jué)得那個(gè)妹子主要是因為他把婦聯(lián)小隊長(cháng)吃得死死的然后醋意大發(fā)),編劇你玩我們呢是吧!是吧?。?!
帕蒂的身份,也是微妙的不給力!要再搞出點(diǎn)細節啊親!再刻畫(huà)深入點(diǎn)啊親!
還有明明公主和王子是兩個(gè)王位繼承人,編劇你怎么就不制造點(diǎn)矛盾呢,為什么你就不能搞一個(gè)公主最后必須和大家分開(kāi)肩負起國家的使命這樣偉大的結局呢!那種怎樣都無(wú)所謂的嗨皮摁釘我才不要看??!好吧,這個(gè)游戲的對象年齡是12歲以上,可能是不能搞那么復雜的政治吧……
但總而言之,能夠再精雕細琢讓這個(gè)游戲劇情變得激動(dòng)人心的地方真是太多了,正因為都已經(jīng)明確地看到了這些可能性,才更讓人扼腕。


————————我是補充劇場(chǎng)版心得的分割線(xiàn)—————————

為了當一名嚴謹的學(xué)者(不對),我專(zhuān)門(mén)又把劇場(chǎng)版看了一遍!
打過(guò)游戲看劇場(chǎng)版的感覺(jué)和之前兩眼一抹黑看的那遍感覺(jué)就是不一樣!不過(guò)我還是那句話(huà),劇場(chǎng)版給人感覺(jué)要詭異恐怖一點(diǎn),如果你單看劇場(chǎng)版會(huì )覺(jué)得“臥槽這個(gè)世界的魔獸太兇殘”“那整個(gè)城堡都是兵器啊這世界快完蛋了吧”,但其實(shí)游戲里的魔物一點(diǎn)也不兇啊,游戲里天氣也一直是陽(yáng)光明媚的啊,游戲里即使是快末日了,你還可以在打boss前悠哉地做做支線(xiàn)任務(wù)玩玩滑雪推推箱子你們要信我??!
打了游戲再看動(dòng)畫(huà)會(huì )覺(jué)得拉皮德(就是狗狗)出乎意料地萌,在游戲里它就完全凜冽起來(lái)了尤其是總是不搭理公主。
不過(guò)總的來(lái)說(shuō),我從游戲的信息往回逆向思維,實(shí)在不認為在TOV正篇之前的幾年主角們會(huì )是這么一種精神狀態(tài),雖說(shuō)主角們是經(jīng)歷了隊長(cháng)的犧牲而成長(cháng)起來(lái),不過(guò)劇場(chǎng)版的百合可真是惹事小能手,婦聯(lián)才是嘴炮小隊長(cháng)。到TOV正篇,就只有百合嘴炮別人的份了,而且婦聯(lián)小隊長(cháng)也不知道為何又甜又軟又陽(yáng)光(每次被嘴炮都被噎得一愣一愣的)……我其實(shí)不太相信這倆會(huì )大打出手,可是我又不能說(shuō)劇場(chǎng)版OOC啊,畢竟這是官方出品??!另外公主鏡頭那么少還把人家小妹妹給畫(huà)那么丑,成心呢這!

哦,差不多該收尾了,平心而論說(shuō)兩句。如果是游戲親手打下來(lái),婦聯(lián)真的算不上男二號。這貨除了前期想找找不到后期你跑哪他追哪讓你糟心之外,還附帶死心眼猶豫不決加入隊伍時(shí)間巨短無(wú)比每次還都比我百合只高那么一級(當然是我沒(méi)好好打怪)種種令人想扇他臉的屬性??赡苤豢磩∏榱鞒虝?huì )好一點(diǎn),但大家要知道,這個(gè)游戲的即時(shí)演算動(dòng)畫(huà)其實(shí)只占了總對白的一半,總游戲時(shí)間的二十分之一??!感情是組隊打怪打出來(lái)的?。。。?!是戰斗勝利之后擺著(zhù)pose一起喊“勝利の合図~!”培養出來(lái)的??!好吧,我承認婦聯(lián)和百合后期那個(gè)勝利后的擊掌和眉來(lái)眼去真是太那啥了,但這是遠遠不夠的?。。。。?!
最后,我一向認為我身為腐女,CP分析機都是最高配置最新系統版本,但這個(gè)CP我卻沒(méi)有嗨起來(lái)。真的,這不是CP的錯,要怪就怪沒(méi)發(fā)揮好的編劇吧。

P.S.游戲翻譯好像大多是取了《薄暮傳說(shuō)》,但Vesperia其實(shí)是指一顆星星,劇情中“凜々の明星”和“満月の子”是相互對應的,不僅是一個(gè)暗示了劇情主題的傳說(shuō),也指代了主角們的公會(huì )和公主,翻譯成薄暮傳說(shuō)真心是意義不明啊。

這篇影評有劇透

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