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首頁(yè)電影深空法則評分0.0分

深空法則

導演:王人超 編?。?/span>王人超 

主演:高明,蕭子墨,姚俊哲更多

年份:2020 類(lèi)型:動(dòng)作  

地區:中國大陸 

狀態(tài):高清片長(cháng):104分鐘

《深空法則》劇情介紹

《深空法則》是由王人超執導,王人超編劇,高明,蕭子墨,姚俊哲,梁斯文,張星宇等明星主演的動(dòng)作,電影。

未來(lái)世界資源枯竭,人類(lèi)派出承載最后希望的殖民星艦“昆侖山號”前往宇宙深空,探尋生存之路。漫長(cháng)未知的航行使得章誠艦長(cháng)和船員們都漸漸被負面情緒左右,顛覆想象的危機也悄然而至。在深空絕境中,生存成了最高優(yōu)先級。內憂(yōu)外患下,他們能否絕處逢生?人類(lèi)火種,能否達到彼岸?

《深空法則》別名:深空,于2020上映,制片國家/地區為中國大陸。時(shí)長(cháng)共104分鐘,語(yǔ)言對白普通話(huà),該電影評分0.0分,評分人數74人。

《深空法則》演員表

  • 張星宇

    職業(yè): 演員

     

  • 蕭子墨

    職業(yè): 未知

     

  • 高明

    職業(yè): 演員

     

  • 吳燁

    職業(yè): 演員

     

  • 梁斯文

    職業(yè): 演員

     

《深空法則》評論

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《深空法則》影評

1有用

手工業(yè)科幻片的嘗試

《深空法則》主要講述了在地球已經(jīng)不適宜居住的大背景下,最新一代的深空移民艦“昆侖山”號,在前往目的地宜居星球的途中,所遭遇到的一次劫持。而這次劫持,也逐漸揭開(kāi)了這個(gè)延續千年的殖民計劃無(wú)法突破的困境和真相。

影片的世界觀(guān)構架相對簡(jiǎn)單易懂:地球不再宜居,因此我們要坐飛船殖民外星球。這其中誕生了由近地軌道太空站所組成的太空站組織,以及在地球表面地下艱苦生存的地球人類(lèi)。他們共同執行人類(lèi)殖民計劃,發(fā)射一代又一代不同設計的深空殖民艦前往目的地星球。將近千年以后,兩方分歧越來(lái)越大,同盟瀕臨崩潰。

雖然影片將背景設置在了將近千年以后,但是通過(guò)人類(lèi)不斷破壞環(huán)境以及文明內斗這樣的當代現實(shí)困境,將未來(lái)與現在架起了最大程度的統一,讓觀(guān)眾得以基于當今經(jīng)歷即可以理解影片的未來(lái)故事。雖然世界觀(guān)切入點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是所構筑的的這個(gè)殖民計劃卻并非傳統科幻電影的浪漫主義,而是細思極恐,充滿(mǎn)著(zhù)現實(shí)冷酷。整個(gè)背景設定的靈感來(lái)源其實(shí)是《火星計劃》中最重要的一個(gè)概念,那就是“一個(gè)接一個(gè)地解決眼前的問(wèn)題”。我們把這個(gè)工程師的理念放到殖民計劃中去:面對著(zhù)技術(shù)水平的限制和各種途中的困難,我們選擇的就是摸著(zhù)石頭過(guò)河,設計發(fā)射一代殖民艦,然后遇到問(wèn)題,然后改進(jìn)問(wèn)題,接著(zhù)設計和發(fā)射新一代的殖民艦。不去想太多,埋頭苦干。而這一次次的迭代和嘗試,實(shí)際是以無(wú)數人的生命和人生為代價(jià)的。無(wú)數的生命如同塵埃一樣消失在深空和歷史之中。這其實(shí)不僅僅是科幻,而是整個(gè)人類(lèi)歷史的真實(shí)表現。

在我們世界觀(guān)的設定中,迭代出了各種各樣思路的殖民艦,每一代的設計思路都可能代表當時(shí)一個(gè)時(shí)代地球人的思考和沖突,比如影片中的無(wú)人星艦“斐查茲”,它的理念就具有極大的思辨空間。所以《深空法則》的世界觀(guān)實(shí)際上是有著(zhù)多種的可能性,具備進(jìn)一步深挖的潛力。

這部手工業(yè)影片設計方面,“昆侖山”號作為最主要的星艦,是完全從草稿開(kāi)始進(jìn)行的設計。首先是確定美學(xué),不選擇超概念的簡(jiǎn)潔設計,也不是重工業(yè)的純現實(shí)設計。因為這是基于故事千年后的時(shí)間跨度,但是科學(xué)進(jìn)步又非常緩慢的設定。因此設計上首先有基于現實(shí)的部分,比如重力艙。絕對排除了人工重力的概念。但是另一方面,又把飛船外形設計偏向傳統科幻片,而并非純現實(shí)的實(shí)用設計。是因為我希望讓觀(guān)眾有一個(gè)熟悉感,能夠讓他們更快地理解影片環(huán)境,而非糾結在環(huán)境設計上。尤其是因為,我們的預算無(wú)法支撐足夠細節的電影美術(shù)。

“喜馬拉雅號”的構想來(lái)源于我以前小時(shí)候特別喜歡的鄭文光的科幻小說(shuō)《太平洋人》中,關(guān)于捕捉小行星進(jìn)行研究的情節。這艘星艦是人類(lèi)對于擴大社會(huì )系統所做的終極嘗試,因此存在一種宏偉粗暴且不經(jīng)打磨的質(zhì)感。同時(shí),“喜馬拉雅”號的塵埃盾的形狀,來(lái)源于古代士兵所穿的甲胄的形態(tài)。

“拉木飛船”比較類(lèi)似于顯示中的美軍魚(yú)鷹運輸機的形態(tài)。雖然體積較小,但是近看又能體現一種重量感。是因為上單翼的布局,比較類(lèi)似現代的空軍運輸機,在這里,同樣考慮了觀(guān)眾的接受方便。因為太空中并沒(méi)有大氣,所以所有的飛行物其實(shí)都不太需要考慮氣動(dòng)外形,但是因為觀(guān)眾習慣,所以我們還是選擇了偏向飛行器和航船的設計。

“昆侖山”號的景的搭建估計花了一周左右時(shí)間,因為搭建缺乏經(jīng)驗,以及場(chǎng)地時(shí)間的限制,期間還放棄了很多細節的制作。它的設計還是基于拍攝的方便與預算的低廉,因此沒(méi)有采用大量的按鈕面板。大量的白面板稍作了舊,完全是為了預算而進(jìn)行的妥協(xié)。各種懸空UI也是減低成本的方式,相對于采用現場(chǎng)顯示的方式,后期UI效果稍差,但是比較省錢(qián)。

當然,從目前的設計來(lái)說(shuō),駕駛室和工作室的設置,是類(lèi)似現在航船中,艦橋駕駛室和后方海圖室的結合。在這里我們繼續貫徹了:所有設計邏輯和使用邏輯都應基于現代可見(jiàn)應用,這一重要的概念。

由于成本限制,所有在影片中展示的艙室和走廊,因為是位于重力艙,其實(shí)本應是帶有一定的弧度的。

我個(gè)人作為導演的創(chuàng )作習慣,其實(shí)我所完成的劇本基本已經(jīng)屬于剪輯劇本,影片中的敘事方式與剪輯節奏,包括平行剪輯都是在劇本階段就已經(jīng)確定下來(lái)。所以《深空》的第一版140多分鐘的剪輯是完全忠于劇本的,節奏慢但是比較大氣和宏偉。

在這個(gè)基礎上進(jìn)行的第一次重要調整主要是開(kāi)場(chǎng)戲的簡(jiǎn)化,以及結尾大戰中“昆侖山”內部搏斗的刪減。

《深空》這一次的重要改動(dòng)和刪減幾乎全部是因為實(shí)操層面的原因,也就是我們的預算和制作規模,不足以很好地還原劇本場(chǎng)景和氛圍,不管是從場(chǎng)景搭建還是群演及服裝表現(是的,我們群演真的只是群演,而實(shí)際上科幻片的要求下,群演的水平應該至少是特邀)都是減分項。因此考慮再三,為了觀(guān)眾在觀(guān)賞時(shí)盡量不要因為制作缺陷而跳戲,因此刪減了不少場(chǎng)景。

第一個(gè)大改動(dòng)就是縮減開(kāi)場(chǎng)戲。因為制作規模的限制,并不能很好地把劇本的開(kāi)場(chǎng)戲表現出來(lái)。但是我認為這段地球的戲份又是非常重要的內容,涉及重要的人物和信息。因此嘗試用剪短的方式去保留。剪短開(kāi)場(chǎng)戲采用的是只剪關(guān)鍵詞的方式,更加直接,直接的壞處就是戲的目的感太強。因為我們的生活中,是有各種細節去構建起一個(gè)人,或者是一個(gè)場(chǎng)景的。那么多細節并不一定只服務(wù)于這個(gè)目的本身。對于電影來(lái)說(shuō),這些細節搭建的是氛圍感,是讓觀(guān)眾沉浸的重要因素,也可能是一個(gè)小時(shí)以后化學(xué)反應重要的鋪墊,充滿(mǎn)著(zhù)玄學(xué),很難直接說(shuō)明。時(shí)代進(jìn)步,觀(guān)眾對于影片節奏要求越來(lái)越高,這是趨勢,是電影創(chuàng )作者必須要適應的,黃金時(shí)代的電影敘事恐怕會(huì )變得越來(lái)越少。

第二個(gè)是結尾大戰中“昆侖山”內部搏斗的刪減。這段場(chǎng)景能夠在最后大戰中,開(kāi)辟出一個(gè)人物直接對抗的動(dòng)作戲,能更好對純cg星戰戲作補充,豐富場(chǎng)景。同時(shí)對于群眾的刻畫(huà),能夠把視角從艦員群體拉到更大的群體中去,讓觀(guān)眾看到更多普通人的犧牲。我認為也是影片升華的地方之一。但是制作水平不達標,只能整體刪除。

第二次剪輯的重要調整主要是去掉了開(kāi)場(chǎng)場(chǎng)景(是的,我保留的嘗試失敗了),替換成了背景介紹,同時(shí)進(jìn)一步加快影片節奏。這次的調整主要是基于對于觀(guān)眾理解接受能力的擔心,以及更好地服務(wù)普通觀(guān)眾。

電影就像創(chuàng )作者和觀(guān)眾的貓鼠游戲,你永遠不知道你的作品會(huì )得到怎樣的待遇。因此大家會(huì )基于各自的經(jīng)驗去猜去判斷觀(guān)眾的喜好。因此影片的修改一定是向保險化方向前進(jìn)。所以如今的電影節奏越來(lái)越快,因為觀(guān)眾的耐心少了。如今的電影越來(lái)越直白,因為觀(guān)眾群體擴大了。

電影又有一個(gè)有意思的屬性,就是沒(méi)有標準答案。即使上映以后,都很難說(shuō)哪個(gè)剪輯版是最好的。任何一種修改都有它的理由和它的合理性。

從我個(gè)人角度,我不喜歡一開(kāi)始給觀(guān)眾灌輸解說(shuō)大量的背景故事,我偏好我們隨著(zhù)人物,逐漸去看到整個(gè)事件和世界的真相,抽絲剝繭,在觀(guān)眾大腦中形成對于影片內世界和事件的映像。因為這個(gè)探索的過(guò)程也是影片的一個(gè)重要的懸念,尤其對于科幻電影,探索這個(gè)未知世界是非常重要的懸念。但是這樣的方式相對來(lái)說(shuō)對觀(guān)眾提出了一個(gè)高的要求,對于路人觀(guān)眾其實(shí)并不友好。直接進(jìn)行背景介紹則能更快地讓觀(guān)眾進(jìn)入影片,但是還是一句話(huà),讓影片的目的性過(guò)強,有強行灌輸的嫌疑。然后各方對于刪減支線(xiàn)感情以及刪減片長(cháng)的要求,這更多的是一種商業(yè)判斷。片長(cháng)短主線(xiàn)重,讓觀(guān)眾圍繞著(zhù)主要故事,清楚易懂。但是我認為,時(shí)長(cháng)也是觀(guān)眾與角色化學(xué)反應的重要組成部分,一部90分鐘的影片和120分鐘的影片,觀(guān)眾和角色的相處時(shí)間足足少了30分鐘,談戀愛(ài)還有個(gè)“日久生情”,短片長(cháng)的移情作用可想而知。然后是支線(xiàn)和留白,即使是關(guān)于配角的支線(xiàn),也許與主要故事無(wú)關(guān),但是它搭建的是環(huán)境,創(chuàng )造的是沉浸感,而沉浸感一有,最終受益的仍然是你的故事。因此必須要有適當的“閑筆”。

當然,有那么多想法,最終如何去平衡這么多元素,仍然是導演一生求索的功課。所以在堅持理念的同時(shí),保持開(kāi)放的心態(tài),從各方的意見(jiàn)思考,也是《深空法則》作為一部麻雀雖小五臟俱全的“硬科幻重特效全流程”的手工業(yè)電影來(lái)說(shuō),導演所能提前學(xué)習到的經(jīng)驗,非常寶貴。

所有的喜歡與不喜歡,其實(shí)都是對制作者給予的經(jīng)驗積累,非常感謝。

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