《哆啦A夢(mèng):大雄的繪畫(huà)奇遇記》是由寺本幸代執導,伊藤公志編劇,水田山葵,大原惠美,和多田美咲,種崎等明星主演的劇情,電影。
新聞中一幅價(jià)值數十億日元的名畫(huà)引發(fā)轟動(dòng),而畫(huà)作殘片竟意外墜入到大雄手中!哆啦A夢(mèng)一行人進(jìn)入畫(huà)中的世界并邂逅了神秘少女可蕾雅。在她的請求下,眾人前往新聞中的中世紀歐洲“雅托利亞公國”。傳說(shuō)中這里存在一種蘊含神秘力量的寶石“雅托利亞藍”,為了揭開(kāi)寶石之謎,哆啦A夢(mèng)一行人展開(kāi)了冒險,流傳中“世界毀滅”的傳說(shuō)開(kāi)始復蘇,他們陷入了巨大的危機......
《哆啦A夢(mèng):大雄的繪畫(huà)奇遇記》別名:電影多啦A夢(mèng):大雄之繪畫(huà)世界物語(yǔ)(港) / 哆啦A夢(mèng):大雄的繪世界物語(yǔ) / Eiga Doraemon: Nobita no Esekai Monogatari / Doraemon the Movie: Nobita's Art World Tales,于2025-05-31上映,制片國家/地區為日本。時(shí)長(cháng)共105分鐘,總集數1集,語(yǔ)言對白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)搶先版。該電影評分8.1分,評分人數345人。
阿爾穆德納·阿莫爾,艾麗西亞·洛博,Emy,Cazorla,Guacimara,Correa,Vera,Curbelo,Tavi,Garcia,Amanda,Goldsmith,Yanely,Hernández,Mónica,Lleó,Pino,Montesdeoca,安吉洛·奧利維爾,Sofía,Privitera,哈維爾·雷伊,Sergio,San,Fran,Torres,Leo,Venosa,Marta,Zubiría
水田山葵,大原惠美,和多田美咲,種崎敦美,久野美咲,嘉數由美,木村昴,關(guān)智一,鈴鹿央士,松本保典,三石琴乃,山路和弘,石井康嗣,伊達干生,藤本美貴,富澤岳史,天月,拜真之介,田島章寬,井口祐一,久保田光,松井曉波,木村珠莉
曾毅,周奇,孫藝洲,柳巖,王玉雯,王迅,張智超,
這篇影評可能有劇透
今年也如愿在上映當天和朋友一起到影院看了最新的劇場(chǎng)版哆啦A夢(mèng),交流中受益良多。慣常的廢話(huà)我就先不說(shuō)了,不出意外的話(huà),這篇影評也會(huì )是中文互聯(lián)網(wǎng)上第一篇詳細影評。
在劇透警告之前,關(guān)于周邊,我還是要先吐槽一下,這次影院賣(mài)的劇場(chǎng)版45周年相關(guān)周邊品種相當多,我狠下心抽了兩個(gè)中期劇場(chǎng)版的徽章,在1/11的概率下,我和朋友連抽了4個(gè)都沒(méi)抽中我想要的云之王國,理論上這種可能性只有68%——嗯,好像是挺高的來(lái)著(zhù)。
【劇透警告】
以下內容包含大量私貨與劇透,想要保持完整觀(guān)影體驗的讀者請自行判斷是否繼續閱讀。
(影片配圖均出自公開(kāi)預告片)
【第二次劇透警告】
由于人類(lèi)記憶的限制,劇情相關(guān)內容可能包含作者自行美化、引申或腦補成分,不保證100%符合影片內容。
(部分科學(xué)事實(shí)相關(guān)內容未經(jīng)驗證)
【第三次劇透警告】
繼續閱讀將被視為接受以上全部免責聲明,不可申訴。
(大部分感想和評論或許需要看過(guò)原片的讀者才能夠理解)
一.“作者想象力的邊界,就是畫(huà)的邊界咯”
本作的劇情剛剛展開(kāi),在原創(chuàng )道具“進(jìn)入燈”的作用下,五人組護送著(zhù)謎樣的畫(huà)中女孩克萊兒,試圖幫助她走出畫(huà)中的森林。然而走著(zhù)走著(zhù),前方的色彩和線(xiàn)條逐漸消失,大雄驚訝地問(wèn)哆啦A夢(mèng),難道畫(huà)中的世界也有邊界嗎?哆啦A夢(mèng)則用上面這句話(huà)回答了他。
在以繪畫(huà)為主要載體的作品中討論繪畫(huà)的局限,本應是一個(gè)很有深度的主題,但遺憾的是,本作似乎并沒(méi)有余力擴展這方面的討論,而是把更多的資源堆砌在了情節的張力和人物刻畫(huà)上,規避了更加晦澀的內涵。對于《哆啦A夢(mèng)》系列的劇場(chǎng)版團隊來(lái)說(shuō),連續三年原創(chuàng )劇情是一個(gè)難度頗高的過(guò)程,畢竟需要對標的是原著(zhù)藤本弘老師那鬼神一般的想象力,即使每年榨干一個(gè)腳本作者,在完成度和“耐咀嚼”程度上也怕是難望其項背。但從最終的觀(guān)感來(lái)看,本作達到了一個(gè)不亞于原創(chuàng )階段神作《機器人王國》,甚至勉強超過(guò)原著(zhù)《一千零一夜》的新高度。
這一部劇場(chǎng)版有著(zhù)極為驚艷的開(kāi)場(chǎng),隨著(zhù)重新啟用的經(jīng)典主題曲《實(shí)現夢(mèng)想的哆啦A夢(mèng)》響起,五人組在各種不同畫(huà)風(fēng)的世界名畫(huà)中穿梭,有《撐傘的女人》、《吶喊》、《蒙娜麗莎》、蒙特里安的某幅作品(真認不出來(lái))、《星月夜》,還有日本本土的葛飾北齋、歌川國芳、寫(xiě)樂(lè )、菱田春草的黑貓、圓山應舉的小奶狗……更不用說(shuō)主題曲的歌詞和這一段蒙太奇相得益彰——“在我的心里,一直一直在描繪著(zhù)”、“變成大人以后,是不是就會(huì )忘了呢?”我還要再強調一遍,棄用星野源的那首音樂(lè )勒色而回歸真正的主題曲,是這10年間哆啦A夢(mèng)制作組做出的最正確的決定沒(méi)有之一。
畢加索有兩句名言:“我花了四年時(shí)間學(xué)會(huì )畫(huà)得像拉斐爾,卻花了一輩子的時(shí)間學(xué)會(huì )畫(huà)得像個(gè)孩子”;“每一個(gè)小孩子都是天生的藝術(shù)家,難的是長(cháng)大以后依然是藝術(shù)家”。用一種質(zhì)樸童真的眼光審視世界,才能發(fā)現和表達出更純粹的美,如果光看片頭和前三分之一的展開(kāi),本作確實(shí)成功讓人沉浸在了一種原始的享受中:我不知道接下來(lái)會(huì )怎樣展開(kāi),我也不在乎,只是坐在那里等著(zhù)電影告訴我答案,而每一幀畫(huà)面都將超乎我的想象。包括克萊兒穿越到現實(shí)世界后的“東京大冒險”(劇場(chǎng)版胖虎初顯神威)、五人組來(lái)到被遺忘的中世紀意大利“阿托利亞公國”、小夫拿出巧克力當場(chǎng)俘獲了克萊兒和小惡魔查伊的心(我真的好喜歡這兩個(gè)角色的設定)。
可惜,我畢竟不是真正的小孩,大人內心特有的冷漠和污濁很快重新侵蝕了我。很難用文字描述我看到“水加工建造機”建好了水城堡之后,大家戴上“幻想帽”(沒(méi)有能比這更加致敬藤本弘老師的道具了)開(kāi)始裝修自己心目中的房間這一段時(shí),心里有多么愜意?!端庸し邸繁揪褪俏倚r(shí)候最喜歡的短篇之一(和靜香光屁股無(wú)關(guān)?。?,再加上堪稱(chēng)完美的插曲《君の夢(mèng)を聞きながら、ぼくは笑えるアイデアを!》豁達輕松的輕搖滾曲風(fēng)加持,有那么一瞬間我真想閉上眼,靠在影院的座位上,幻想著(zhù)再一睜眼就會(huì )回到8歲的那個(gè)夏天,就著(zhù)窗外無(wú)盡的蟬鳴,啃著(zhù)姥姥剛切好的西瓜,躺在床上翻看著(zhù)表哥書(shū)柜里那幾本半新的《機器貓》。是的,我能想象到的美好至此已是極限。
不知有多少人在觀(guān)影到這里的時(shí)候會(huì )開(kāi)始和我有一樣的反應——在插曲戛然而止后,我開(kāi)始受到脫癮般的反噬,不自覺(jué)地質(zhì)疑劇情、試圖推測后續發(fā)展和人物動(dòng)機、定位伏筆和回收點(diǎn)、甚至分析考證起畫(huà)面中出現的元素。成年人的傲慢不允許我繼續接受單方面的輸入,我想要對抗、把影片中的世界生拉硬拽貼合到我腦海中成型并熟知的那個(gè)樣子。這其實(shí)證明我已經(jīng)喪失了童真和想象力帶來(lái)的那份開(kāi)放視野,那一刻我意識到,近七八年來(lái)我一直在批判國內《哆啦A夢(mèng)》的引進(jìn)團隊某段時(shí)間執著(zhù)于綁定“童真”二字的宣傳方針,會(huì )不會(huì )錯的其實(shí)是我呢?會(huì )不會(huì )《哆啦A夢(mèng)》本來(lái)就不應該被當作過(guò)于嚴肅的作品來(lái)審視,不是油膩奢華的盛宴,而是專(zhuān)門(mén)為小孩子準備的精致?tīng)I養餐呢?
帶著(zhù)這樣似有似無(wú)的悲戚與不安,我繼續品味著(zhù)后續的劇情,發(fā)現進(jìn)展竟然酷似《天空理想鄉》的后半段——陰謀揭露、主角團逐個(gè)下線(xiàn)、大雄憑借與哆啦A夢(mèng)的友情力挽狂瀾,就連最終機械降神的強行大團圓都如出一轍。這可能也是為了低齡和成年觀(guān)眾兩方的口味所作的平衡。伊藤公志(劇本作者)終究也是個(gè)成年人,這是他第一次執筆劇場(chǎng)版,為了維持市場(chǎng),創(chuàng )作上不過(guò)度發(fā)揮、在受到好評的成熟劇本基礎上進(jìn)行模塊化調整無(wú)疑是最穩妥的方案,這或許就是本作“想象力的邊界”吧。
二.文藝復興的第一縷光
本作的舞臺巧妙地設置在一個(gè)真實(shí)與虛構的灰色地帶上:13世紀歐洲(現意大利境內)的一個(gè)小公國,阿托利亞公國,由于突然的火山爆發(fā)而被掩埋、徹底消失于歷史記載中,直到最近的考古發(fā)現當地遺跡中出土了一些價(jià)值不菲的謎之畫(huà)作,這個(gè)公國的存在才得以重見(jiàn)天日。金發(fā)的活潑女孩克萊兒是這個(gè)公國的公主,而擅長(cháng)繪畫(huà)的少年馬伊羅則是宮廷畫(huà)師的兒子,二人青梅竹馬,有一天克萊兒跑到后山,遇到時(shí)空亂流(并非單純的意外),在馬伊羅和其他人的視角來(lái)看就是失蹤了,多次搜尋無(wú)果,卻不知為何來(lái)到了畫(huà)中,而那幅畫(huà)恰好從時(shí)空亂流中掉出,砸到了大雄的臉上(還是幅木板畫(huà)),可謂是教科書(shū)般的硬核天降美少女。
這個(gè)設定的靈感無(wú)疑是來(lái)源于龐貝城和維蘇威火山的故事,只不過(guò)時(shí)間刻意設置在“13世紀”,我敏銳地意識到,這部作品中“文藝復興”可能是一個(gè)重要的暗線(xiàn)。13世紀的意大利,由于腓特烈二世駕崩,神圣羅馬帝國統治力下降,在意大利地區分裂出了多個(gè)王國、公國、城邦和自治領(lǐng),本作中的“阿托利亞公國”兼有費拉拉公國、弗洛倫薩共和國、那不勒斯和西西里共和國的一些特征,但無(wú)法對標任何一個(gè)具體存在的主體,對統治者的描繪也偏向童話(huà)式,規避了歷史考證的問(wèn)題。
五人組把克萊兒送回國王夫婦身邊后,受邀參觀(guān)城堡頂層的畫(huà)廊,其中展出的作品風(fēng)格不一,只有一小部分可以看出是中世紀宗教風(fēng)格的莊嚴刻板作品,而更多帶有人文主義的色彩,甚至有風(fēng)景畫(huà)。其中占據最大墻面的三幅畫(huà)對應阿托利亞公國的三個(gè)傳說(shuō):帶來(lái)毀滅的惡龍、召喚惡龍的惡魔伊塞爾、帶來(lái)幸福的藍色蝙蝠,則明顯帶有幻想藝術(shù)風(fēng)格,配色和線(xiàn)條運用都顯得十分現代,類(lèi)似于《游戲王》卡牌中的繪畫(huà)風(fēng)格。我個(gè)人認為這里的處理應該更考究一點(diǎn),比如用哥特式彩色玻璃或者馬賽克畫(huà)風(fēng)來(lái)表現。但比設定年代更早的古典時(shí)期也不是沒(méi)有幻想元素,也可以理解為這些傳說(shuō)的相關(guān)作品從羅馬甚至希臘時(shí)代就已經(jīng)存在,只是被歷代國王收藏而已。
制作組為了保證時(shí)代和背景考據的準確性,特意全員前往意大利取材(可能順便團建)。不得不說(shuō),本作在“中世紀模擬”上的努力還是看得出的——吃飯用手抓、用雞蛋黃調色、不洗澡(靜香暴怒)、宮廷小丑、魯特琴樂(lè )隊和扔火炬的藝人等等。值得一提的是阿托利亞鎮中央的女神像,其姿態(tài)明顯不是中世紀的作品,而這種曖昧的信仰,在13世紀的背景下,特別是地理設定距離梵蒂岡幾乎只有一步之遙的位置上,其實(shí)是非常危險的。
視情況,當地居民對這個(gè)守護女神的信仰可能會(huì )被教廷定義:
1.如果是古典時(shí)期流傳下來(lái)的希臘、羅馬多神之一,則會(huì )被認定為“異教”;
2.如果這個(gè)女神是天主教中存在的女神,比如是圣母瑪利亞的另類(lèi)表達,則會(huì )被認定為“異端”;
3.如果是地方的民間信仰,并且被當地人成功包裝為天主教中的“圣人”,則教會(huì )有一定可能性睜一只眼閉一只眼。
但無(wú)論哪一種情況,公開(kāi)把天主教上帝之外的神靈作為守護神來(lái)供奉,都勢必會(huì )引起梵蒂岡方面的重視。既然設定了中世紀背景,又以繪畫(huà)藝術(shù)為主題,那簡(jiǎn)單地無(wú)視宗教環(huán)境來(lái)講故事是很難讓人帶入的,我認為可以適當以卡通化的形式來(lái)簡(jiǎn)單帶過(guò)這方面話(huà)題。當然,跟一個(gè)子供向作品較這種真,屬實(shí)是有點(diǎn)魔怔了,我懺……不是,我會(huì )檢討自己。
說(shuō)回角色與文藝復興的聯(lián)系。馬伊羅作為宮廷畫(huà)師的兒子,從小耳濡目染、一直鉆研著(zhù)繪畫(huà),其實(shí)早就已經(jīng)超出了“技術(shù)”的范疇,有動(dòng)力去做一些突破性的研究、發(fā)展自己的風(fēng)格了。劇情中馬伊羅拿出了給克萊兒畫(huà)的肖像,相信每一個(gè)人都看得出來(lái),這就是《蒙娜麗莎》。畫(huà)中的克萊兒坐姿端莊、透視合理、神態(tài)自然、露出微笑,是一個(gè)很美的“人”,而不是“人物”。我有理由相信,編劇可能一開(kāi)始是想把馬伊羅塑造成影射達芬奇的角色,甚至給他單獨安排一個(gè)河邊畫(huà)室也是為了方便引出他的一些發(fā)明創(chuàng )造之類(lèi),但后期戰斗的情節占了太大篇幅,所以不得不丟下了這個(gè)線(xiàn)頭。
現實(shí)中的文藝復興緣起于多種因素的作用,比如神學(xué)的衰落、城邦間資助藝術(shù)的競爭、金融業(yè)的發(fā)展促進(jìn)精神追求、東羅馬的滅亡帶來(lái)古典哲學(xué)的散播,但其中最重要的,我認為還是人文主義的成型。當人本身的價(jià)值得到重視,迷信歌頌式的創(chuàng )作不再有市場(chǎng),有血有肉的藝術(shù)才得以回到它應有的地位。馬伊羅創(chuàng )作出人文主義標桿作品的動(dòng)機來(lái)源于他對克萊兒的愛(ài)和思念,更確切地說(shuō),是他最珍視的那雙眼睛,這在時(shí)代背景下是毫無(wú)疑問(wèn)的僭越。所幸馬伊羅侍奉的是一個(gè)相當寬厚親切、有藝術(shù)鑒賞力的主君,并且世界線(xiàn)上徹底無(wú)視了教廷的影響,他的創(chuàng )作才能沒(méi)有被辜負,這是多么幸運的一件事啊。
三.每個(gè)人都拯救了世界
本作的反派有兩層設定,一個(gè)是妄圖偷竊城堡畫(huà)作的時(shí)空罪犯索多羅,算上《恐龍》(包括《新·恐龍》)、《日本誕生》(新·日本誕生)、《南海大冒險》和《天空理想鄉》,這是劇場(chǎng)版中出現的第5個(gè)時(shí)空罪犯反派,也是最菜的一個(gè)。說(shuō)實(shí)話(huà)我真的覺(jué)得他很可憐,既沒(méi)傷人也沒(méi)破壞環(huán)境,甚至不惜自輕自賤,給國王當取樂(lè )用的小丑,不過(guò)是為了在一個(gè)注定要毀滅、消失于歷史記錄中的小小公國中“搶救”出一些珍貴的藝術(shù)作品變賣(mài)罷了。
一切故事的開(kāi)端是索多羅為了逃避時(shí)空巡邏隊臥底帕魯的追捕,在時(shí)空隧道中亂來(lái)一氣,引起了時(shí)空亂流和裂縫導致,屬于牽連犯,擇一重罪論處;即使是操縱著(zhù)假克萊兒謀害胖虎小夫未遂,其實(shí)也是由于胖虎小夫自己帶著(zhù)邪念回到了阿托利亞公國,試圖盜取貴重的藍色顏料,節外生枝的結果,有一定的被害人過(guò)錯因素(當然,這在刑法上這通常不認為是牽連犯,應當數罪并罰)。
某種程度上,在我看來(lái)這個(gè)人非但不可恨,甚至還有些令人憐憫,當然那是在他喪心病狂用“進(jìn)入燈”從畫(huà)廊墻上的傳說(shuō)畫(huà)中放出了惡魔伊塞爾之前。
根據傳說(shuō)(即傳說(shuō)畫(huà)作者的想象,注意這是完全主觀(guān)的設定),惡魔伊塞爾的設定動(dòng)機是無(wú)差別奪走事物的顏色、毀滅世界,與前作《地球交響樂(lè )》中的“噪音”如出一轍,屬于毫無(wú)談判或交流可能的混亂邪惡型反派。而當伊塞爾這個(gè)“真·BOSS”登場(chǎng)后,一切輕松的探索和交流都被畫(huà)上了休止符,本作的后三分之一幾乎全是戰斗:與索多羅的對峙、伊塞爾出場(chǎng)的碾壓、放出惡魔軍團后的城鎮爭奪戰、二段變身惡龍后的絕望阻擊戰、直到最終大雄的翻盤(pán),幾乎毫無(wú)喘息。我個(gè)人認為這一部分的節奏略有失調,劇情中設置主角團回到火山口重整旗鼓,其實(shí)不如設置為伊塞爾為了使惡龍成為完全體而前往火山口積攢力量(也印合了傳說(shuō)中“惡龍與火山有關(guān)”的說(shuō)法),主角團回到水城堡商討對策,比如帕魯嘗試聯(lián)絡(luò )時(shí)空巡邏隊,卻由于阿托利亞公國不存在于歷史記載中而無(wú)法精確定位,這在劇情上顯然更合理,節奏也能得到緩和。
然而不可否認,本作中胖虎、小夫、靜香的存在感得到了明顯加強。這三人組的背景化是前幾作中我著(zhù)重批評過(guò)的點(diǎn),看來(lái)制作組確實(shí)也意識到了這個(gè)問(wèn)題,能夠聽(tīng)取觀(guān)眾意見(jiàn),值得表?yè)P。
首先最惹眼的就是魔女靜香的兩次極限撈人:一次是胖虎在即將遭到處決時(shí)“一口咬定”自己無(wú)辜而茍延殘喘,眼看就要撐不住的時(shí)候,靜香帶著(zhù)克萊兒“接人→落空→甩竿”的一個(gè)小跌宕,從觀(guān)影節奏上說(shuō),即使心里清楚胖虎小夫不會(huì )有事,沒(méi)接到人那一瞬間被導演虛晃一槍?zhuān)策€是挺能抓人心臟的。另一次是大雄和哆啦面對伊塞爾無(wú)敵的壓迫感,唯一看似能依靠的時(shí)光巡邏隊員帕魯還早早被強制下線(xiàn),手邊什么能用的武器都沒(méi)有,看到這里的時(shí)候我腦子在飛速運轉卻毫無(wú)辦法,幾乎也和兩人一起陷入絕望的時(shí)候,只聽(tīng)大雄舉起魔杖一聲怒吼“靜香/火弩箭飛來(lái)!”(劃掉,胡說(shuō)八道),幾分鐘內毫無(wú)動(dòng)靜的游擊手靜香騎著(zhù)她忠實(shí)的掃把如閃電般歸來(lái),精準撈起兩人轉頭就跑,這一幕的爽感幾乎與《宇宙小戰爭2021》中五人組開(kāi)著(zhù)坦克神兵天降救出帕比的一幕持平。順帶一提,除了救人最多,靜香在惡魔軍團群戰時(shí)的一發(fā)AOE,恐怕也是五人組中拿下人頭數最多的一個(gè)。
劇場(chǎng)版胖虎的實(shí)力自不必提,但本作中胖虎的表現偏穩定,尤其被靜香的高光掩蓋了。而小夫的戰績(jì)看似不多,實(shí)際我走出影院復盤(pán)劇情的時(shí)候發(fā)現,小夫其實(shí)做了兩件足以徹底改變戰局和情節走向的大事——一是給克萊兒吃了巧克力,導致后面索多羅操控的假克萊兒對不上口徑而暴露;二是被惡魔軍團逼到水池中時(shí)保持冷靜觀(guān)察,發(fā)現“畫(huà)中惡魔和弗洛倫薩的某個(gè)刺客一樣(劃掉)溶于水”這個(gè)弱點(diǎn),才有了與伊塞爾一戰的可能。除此之外,前有查貝克超速改樂(lè )譜,今有馬伊羅畫(huà)速超AI,他在戰斗中也扮演好了“神筆馬良”的角色,群戰中放出的獅子與為大雄最后一擊提供的黑科技彈弓(廢柴小學(xué)生臂力,彈藥超重情況下射程接近百米),堪稱(chēng)功不可沒(méi)。
再看小蝙蝠查伊,雖然前期一副事不關(guān)己的傲嬌樣子,做什么都是看在巧克力的面子上,在最末尾的時(shí)候也發(fā)揮了一點(diǎn)主觀(guān)能動(dòng)性,發(fā)現了阿托利亞秘傳的幻之顏料“阿托利亞藍”的核心原材料藏在湖底這個(gè)事實(shí),為馬伊羅最終成功繼承宮廷畫(huà)師的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)、完成克萊兒的肖像畫(huà)起到了決定性作用。
至于克萊兒這個(gè)和和前作的米卡幾乎定位重疊的角色,在戰斗上也不是單純淪為了靜香的綁定小掛件,而是在靜香下線(xiàn)后鼓起勇氣背水一戰,然后……然后下線(xiàn),陣亡得毫無(wú)價(jià)值。其實(shí)靜香、胖虎和小夫,包括帕魯和哆啦A夢(mèng),都可以說(shuō)下線(xiàn)得毫無(wú)價(jià)值,不過(guò)都打到這個(gè)程度了,身邊的隊友一個(gè)個(gè)下線(xiàn),起碼起到了一個(gè)加強緊張感的作用。硬要說(shuō)本作中誰(shuí)下線(xiàn)得最沒(méi)意義,那我先投小夫一票吧。
四.天才畫(huà)家的血脈
本作中大雄爸爸的地位其實(shí)非常重要。熟悉原作的朋友應該都知道,大雄的爸爸學(xué)生時(shí)代就得過(guò)全國繪畫(huà)大賽的金獎,又曾經(jīng)師從后來(lái)的著(zhù)名畫(huà)家柿原老師學(xué)畫(huà),其繪畫(huà)天賦還引起了某位富商的垂涎,許諾只要和自己的女兒結婚就供他出國留學(xué),成為知名畫(huà)家。擁有此等血脈的大雄,絕不可能真的一點(diǎn)也不會(huì )畫(huà)畫(huà),只是基于一種“我什么都做不好”的慣性,不敢放開(kāi)手腳去面對自己的內心,也就無(wú)法發(fā)揮繪畫(huà)“內心之鏡”的功能。
在劇情中,大雄的爸爸和馬伊羅這兩個(gè)繪畫(huà)水平最高的角色,不約而同地對大雄給出了同一個(gè)忠告:用心去畫(huà),畫(huà)出來(lái)的一定是好畫(huà)。而這樣的忠告對于依然處在“我的技術(shù)不好,畫(huà)出來(lái)會(huì )被人笑話(huà)”階段的大雄來(lái)說(shuō),能起到的促進(jìn)作用是很有限的。于是作為更直觀(guān)的建議,在大雄夜談環(huán)節中(本作中夜談環(huán)節出現得相當早,和《日本誕生》差不多),馬伊羅又告訴大雄:“只要想著(zhù)你最喜歡的人或者物,想著(zhù)超喜歡啊超喜歡,然后一邊畫(huà)就對了?!?/p>
我其實(shí)很能理解站在馬伊羅或者大雄爸爸角度的感受,像我有些玩音樂(lè )的后輩,總是擔心自己技術(shù)不行,上臺露怯。這時(shí)候我也會(huì )告訴他們,不要糾結技術(shù)水平,如果一定要等到技術(shù)足夠了再上臺演出,那你是一輩子都上不了臺的。演奏音樂(lè )和繪畫(huà)都是感情的表達,有很多共通的地方,首先你必須直面自己的內心,找出想要表達的到底是什么,輸出的內容才會(huì )有生命力。當確定自己要表達的是什么之后,你只要盡最大的努力向外放就是了。在音樂(lè )中,這種表達可能是一段旋律、節奏、或者特定唱腔、甚至嘶吼,而在繪畫(huà)中,這種表達也可以是點(diǎn)線(xiàn)面、色彩、筆觸、或者刻意的留白。
從結論來(lái)看,大雄應該是接受了馬伊羅的建議,因為當晚熬夜畫(huà)出最終一戰時(shí)翻盤(pán)的關(guān)鍵道具《潦草哆啦》之后,大雄在夢(mèng)中經(jīng)歷了一個(gè)頗有EVA色彩的場(chǎng)景:大雄終于畫(huà)出了一幅爸爸的肖像畫(huà),技藝嫻熟、過(guò)度美化、帥氣而精致,他拿著(zhù)這幅畫(huà)去向家人邀功,但父母和哆啦A夢(mèng)卻都表現得很不屑——這真的是爸爸嗎?一點(diǎn)也不像,難道你心目中的爸爸就長(cháng)這樣?望著(zhù)大家冷面離開(kāi)的背影,大雄驚醒,才發(fā)現是一場(chǎng)夢(mèng)。
我對這個(gè)場(chǎng)景的解釋是,大雄的潛意識其實(shí)已經(jīng)明白了“畫(huà)得像、畫(huà)得精致都不代表畫(huà)得好”這個(gè)道理,因為夢(mèng)中的父母和哆啦A夢(mèng)都是大雄的潛意識幻化出來(lái)的,也就是他自己內心的反響。大雄拿出夢(mèng)中的精致肖像時(shí),并不是在試探或炫耀,而是在向自己確認一點(diǎn),就是這幅畫(huà)其實(shí)沒(méi)有他睡前畫(huà)的那幅好,因為他根本不記得有傾注心血在里頭。
前面也提到過(guò),既然“進(jìn)入燈”可以把城堡畫(huà)廊中傳說(shuō)畫(huà)作者的想象還原出來(lái),那么說(shuō)明繪畫(huà)時(shí)的主觀(guān)感情確實(shí)是可以留存的。最終大雄和馬伊羅面對惡龍、彈盡糧絕的時(shí)候,惡龍體內掉出的進(jìn)入燈意外照到了大雄的杰作《潦草哆啦》,大雄得以掉進(jìn)去,而畫(huà)中的哆啦A夢(mèng)雖然長(cháng)相潦草,聲音也潦草,道具也潦草、說(shuō)兩句就急眼,但始終會(huì )毫不猶豫地幫助大雄,因為這就是大雄心目中的哆啦A夢(mèng),是世界上最可靠的朋友。這兩幕也是歷代劇場(chǎng)版中為數不多把意識流具象化的情節,我認為制作組接下來(lái)可以做更多這樣的嘗試,只要別像《南極大冒險》那樣玩脫就好了。
五.碎片、雜感、彩蛋與吐槽
其實(shí)一開(kāi)始想說(shuō)的點(diǎn)還有很多,但是感覺(jué)不摟著(zhù)又沖一萬(wàn)字去了,這篇影評不該這么長(cháng)的。那我們趕快進(jìn)入碎片環(huán)節吧。
1.劇情上的bug
胖虎小夫潛入畫(huà)中,當天深夜克萊兒發(fā)現二人被抓,出來(lái)向哆啦A夢(mèng)和大雄求助,排查一圈懷疑帕魯是壞蛋,鏡頭一轉靜香也加入了作戰……你什么時(shí)候來(lái)的?如果排除是我徹底記漏了的可能,那么只能對這一幕做三種解釋?zhuān)阂皇嵌呃睞夢(mèng)把靜香用取物手提包薅出來(lái)了,二是靜香一直在大雄的被窩里,三是哆啦A夢(mèng)壁櫥的四次元垃圾桶里有個(gè)一次性靜香。
要么,可以發(fā)展一個(gè)陰謀論,那就是第二次進(jìn)入阿托利亞王國的時(shí)候,真正的靜香根本不在,后面力挽狂瀾的靜香是馬伊羅神筆馬良畫(huà)出來(lái)的,這也能解釋為什么直到結尾靜香都沒(méi)敢再沾水,因為會(huì )化掉。
還有,索多羅在伊塞爾登場(chǎng)后很快被石化下線(xiàn),而擊敗伊塞爾后應該和其他人一起復活。帕魯轉頭就去時(shí)空裂縫里撈真·克萊兒了,那么沒(méi)人管的索多羅豈不是可以輕松逃跑了?這個(gè)反派的結局似乎沒(méi)有交待。
另外上面也說(shuō)過(guò)了,阿托利亞公國的女神像來(lái)歷我沒(méi)搞清楚,考慮到中世紀的時(shí)代背景,這個(gè)女神的設定并不現實(shí),如果考慮再?lài)乐斠稽c(diǎn)會(huì )更好。
2.藍色的蝙蝠
阿托利亞公國的國徽是個(gè)蝙蝠,當地傳說(shuō)藍色的蝙蝠可以帶來(lái)幸福。故事的結尾揭曉,這個(gè)蝙蝠其實(shí)是沉在湖底的一塊藍色礦石,是湖面漂亮的“阿托利亞藍”顏色的來(lái)源,也是調制這種顏料的原材料。
這種礦石的原型我猜想是青金石,也就是群青。這種礦石在中世紀出產(chǎn)比較稀少,歐洲地區需要從阿富汗進(jìn)貨,所以?xún)r(jià)格極其昂貴,通常用更加便宜但化學(xué)性質(zhì)不太穩定的藍銅礦(石青)來(lái)平替,這種顏料在長(cháng)時(shí)間氧化后會(huì )退化為灰綠(孔雀石)。
有記載稱(chēng)石青與蛋黃混合會(huì )呈現漂亮的黃綠色,也就是說(shuō)馬伊羅一開(kāi)始的調色方式是符合史實(shí)的,只是沒(méi)有達到“阿托利亞藍”的要求。
另有史料記載維蘇威火山周邊有過(guò)青金石產(chǎn)出,這同時(shí)印證了兩個(gè)元素的現實(shí)原型。
3.誰(shuí)是一只小惡魔?
查伊算是本作中我最喜歡的新角色了,雖然大雄明顯更喜歡克萊兒(個(gè)死煉銅皮,米卡一下就不香了是吧)。事實(shí)證明,Play hard to get就是比乖乖聽(tīng)話(huà)更能勾人,傲嬌的魅力在于傲了再嬌,不然它為什么不叫“嬌傲”?
本作結尾揭露,查伊并不存在于現實(shí)中,它只是馬伊羅的父親為了安慰國王夫婦失去女兒的悲痛,畫(huà)了一幅克萊兒走進(jìn)森林的畫(huà)(就是一開(kāi)始砸到大雄腦袋的那幅),而出于主觀(guān)上“傾注了感情”的理由,馬伊羅的父親又給畫(huà)上加了一個(gè)“帶來(lái)幸福的藍色蝙蝠”,只是不知什么原因,進(jìn)入畫(huà)中卻顯示出了紅色。我猜想可能是這里用了石青(堿式碳酸銅),而這種顏料在300度以上高溫下會(huì )生成氧化銅(黑色)和氧化亞銅(磚紅色)。
那么這個(gè)高溫環(huán)境是哪里來(lái)的呢?還記不記得背景設定:阿托利亞公國【遭遇了火山爆發(fā)】,被巖漿掩埋不見(jiàn)天日,從此在歷史上失去了記載。沒(méi)錯,這是一個(gè)很?chē)乐數倪壿嬮]環(huán),并且藏著(zhù)科學(xué)道理,就看小朋友們有沒(méi)有心去自己發(fā)現了,反正哆啦A夢(mèng)只負責啟蒙。
4.注定毀滅的如果是你
大雄、哆啦A夢(mèng)和帕魯三人在城堡畫(huà)廊中與索多羅對峙的時(shí)候,索多羅飆了一句“咱們都是未來(lái)人,既然知道遲早都要毀滅的玩意,管他干嘛???”大雄當場(chǎng)進(jìn)行嘴炮判定,搖出三個(gè)6,瞬間還嘴:“那比你更未來(lái)的人,如果說(shuō)你是‘遲早都要毀滅的玩意’,你會(huì )怎么想???”
我當場(chǎng)震驚得無(wú)力評價(jià),哆啦A夢(mèng)也忍不住吐槽:“還真難得大雄能說(shuō)出這么有水平的話(huà)!”
其實(shí)細細想來(lái),大雄作為共情能力堪堪世界第一的存在,能說(shuō)出這種話(huà)非常合理?,F代網(wǎng)絡(luò )上很多爭執和冷漠,其實(shí)都是由于不會(huì )或不愿換位思考導致的,如果在說(shuō)出什么不負責任的話(huà)之前能夠先站到對方的角度去考慮一下,絕大多數的矛盾其實(shí)都不會(huì )發(fā)生。換位思考并不會(huì )讓你更聰明,也不會(huì )讓你更有力,但一定會(huì )讓你變得更溫柔,讓別人更樂(lè )于和你交流,也就給了自己更多機會(huì )去學(xué)習和進(jìn)步。答應我,學(xué)學(xué)大雄,做個(gè)好人。
5.菜雞帕魯
給大家講個(gè)笑話(huà):《哆啦A夢(mèng)》里的時(shí)光巡邏隊。
為啥不笑?不好笑嗎?從派遣小學(xué)生幫忙查案,到?jīng)]收小學(xué)生寵物,再到躲在小學(xué)生屁股后面臥底,PT的形象是一年不如一年,今年甚至讓小學(xué)生跟蹤到臥底基地,Breach in之后毫無(wú)抵抗,拿著(zhù)投幣殺手照腦門(mén)子三槍直接給綁了。
是,我理解,警力有限,這又不是什么驚天大案,無(wú)論辦成什么樣只要火山一爆發(fā)就是無(wú)頭閉環(huán),但你們不知道野比大雄何許人也嗎?人家是世界線(xiàn)的中樞,所作所為皆是歷史必然,就這還不派一個(gè)大隊24小時(shí)盯守,甚至放任大雄亂跑撞上臥底菜鳥(niǎo)探員,好好一個(gè)超時(shí)空盜竊藝術(shù)品的案子楞是升級成了公國級恐怖襲擊,險些導致其壯烈殉職。
再講個(gè)笑話(huà):野比大雄跟蹤PT臥底,對方轉身的一瞬間躲進(jìn)旱井內,看似失足落入,實(shí)則盡在掌握,躲在井底仍不忘露出計劃通的笑容,人稱(chēng)——【進(jìn) 井 亦 笑】!
(我不管,我想出這個(gè)諧音梗了就是要用!藤本老師自己也很喜歡諧音梗的?。?/p>
再講個(gè)笑話(huà),投幣殺手拿在大雄手里的時(shí)候百發(fā)百中,一旦自己下地,不光連開(kāi)好幾槍打不中目標,甚至還打中了兩個(gè)人質(zhì)。
6.出木杉登場(chǎng)???
索多羅被靜香胖虎等人識破后,先是拿出未來(lái)世界怪人用過(guò)的魚(yú)缸束縛器,抓住了國王和克萊兒作為人質(zhì),順便硬控胖虎(觸發(fā)心理陰影),然后反手丟出“瞌睡枕頭(加長(cháng)版)”,把靜香小夫胖虎一起團滅,轉身逃跑,行云流水一氣呵成,一看就是身經(jīng)百戰的慣犯。
考慮到本作中五人組以外的同學(xué)甚至連個(gè)臉都沒(méi)機會(huì )露,制作組對出木杉的迫害也日漸不加遮掩,我還是在這里強行挽尊一下吧:“磕睡枕頭”原著(zhù)出現于單行本22卷《讓出木杉睡覺(jué)大作戰》,專(zhuān)門(mén)對付出木杉的道具登場(chǎng)了,就等于出木杉登場(chǎng)了,論證完畢,出木杉君,這下可以把暑假作業(yè)借我抄了吧?
7. 承諾不首先使用鐵頭
作為只在一部劇場(chǎng)版里登場(chǎng)的原創(chuàng )角色,克萊兒公主的腦袋可謂結實(shí)耐造。在本作中,克萊兒的腦袋至少硬夯過(guò)三次大地:開(kāi)頭東京大冒險一次,穿越回阿托利亞被胖虎夯一次,投幣殺手誤擊和國王一起夯一次?!对浦鯂犯嬖V我們,哆啦A夢(mèng)最后的武器就是那枚鐵頭,現在看來(lái),這件決戰兵器已經(jīng)擴散到了它本不應有的范圍。
相比之下,開(kāi)場(chǎng)米諾陶斯的迷宮中,哆啦A夢(mèng)一頭扎進(jìn)墻縫還被擠住了腦袋,表明原版鐵頭的硬度已經(jīng)急劇下降。如果再不做點(diǎn)什么給腦袋硬化,等到時(shí)候重制云之王國,我要拿什么說(shuō)服觀(guān)眾相信一發(fā)尾翼穩定脫殼穿甲哆啦A夢(mèng)能擊穿22世紀的儲氣罐呢?
8. 意外的聯(lián)動(dòng)
還原度相當高的中世紀模擬器——聯(lián)動(dòng)近期大火的《天國拯救2》
多人共刷巨型飛龍BOSS——聯(lián)動(dòng)剛發(fā)售的《怪物獵人荒野》
帕魯打掉無(wú)人機用的手表型麻醉槍——聯(lián)動(dòng)《名偵探柯南》
小夫在監獄中大喊媽媽——聯(lián)動(dòng)《名偵探柯南》(?不許玩聲優(yōu)梗)
帕魯的名字——聯(lián)動(dòng)《幻獸帕魯》(??別硬湊了行嗎)
摩西手杖——聯(lián)動(dòng)《舊約圣經(jīng)》(別聯(lián)了,我真的聯(lián)不動(dòng)了)
9.意外優(yōu)秀的音樂(lè )
除了上面提到過(guò)的插曲,本作的片尾主題曲也是由あいみょん(愛(ài)繆)操刀的,略微舒緩但很有表現力的一首歌。這位1995年出生的創(chuàng )作型歌手在本作上映前一天剛剛過(guò)完她的30歲生日,讓我們一起祝她而立快樂(lè )。
本片其余的BGM跨度很大,也很精彩。從中世紀Tavern常見(jiàn)的風(fēng)琴豎笛Estampie風(fēng)格舞曲,到宏大的戰斗交響和奏鳴曲,服部隆之與其說(shuō)在哆啦A夢(mèng)中形成了自己的風(fēng)格,不如說(shuō)進(jìn)一步開(kāi)拓了守備范圍。這一部以繪畫(huà)為主題的劇場(chǎng)版,我對配樂(lè )方面的評價(jià)卻比上一部音樂(lè )主題的劇場(chǎng)版還要高。
本作的聲效其實(shí)很難配,有多處角色同時(shí)說(shuō)話(huà)或環(huán)境嘈雜的鏡頭,但順著(zhù)看下來(lái)沒(méi)有什么特別難以聽(tīng)清的部分,如果說(shuō)有什么瑕疵的話(huà),可能就是戰斗階段崩壞的東西太多,我觀(guān)影的影院又安裝了那個(gè)椅子上也會(huì )播低頻聲效的系統,導致最終決戰的地方有點(diǎn)讓人頭昏腦脹的。
10.彩蛋與明年的劇場(chǎng)版
今年的彩蛋特別簡(jiǎn)單,就是大海,鯊魚(yú),鯨魚(yú),一大群魚(yú)。
雖然我覺(jué)得所有人都應該能猜出來(lái)了,但還是裝模作樣給三種可能性吧:
70%概率重制《海底鬼巖城》
20%概率繼續原創(chuàng )
10%概率重制《人魚(yú)大海戰》(認真的?)
六.尾聲
如往年一樣,我宣布本作是近幾年質(zhì)量最高的《哆啦A夢(mèng)》劇場(chǎng)版。如果你對這個(gè)說(shuō)法存疑,那么至少還是等到上映,去影院看過(guò)之后再來(lái)質(zhì)證。(絕不是為了拉票房)
我在前兩年一篇文章《大雄的生日雜談》中分析過(guò),藤本弘老師在大雄和大雄爸爸這兩個(gè)角色身上都融入了自己的性格和經(jīng)歷,其中大雄爸爸對于繪畫(huà)的熱愛(ài),很明顯就是藤本老師的親身投影。根據藤本弘老師自述,他在童年的時(shí)候只有兩個(gè)朋友,一個(gè)是畫(huà)畫(huà),另一個(gè)就是唯一欣賞他畫(huà)畫(huà)的那個(gè)轉學(xué)生,安孫子素雄(藤子不二雄A)。對于當年的那個(gè)孤僻廢柴少年來(lái)說(shuō),能將自己的感情有所表達、有所反饋的途徑,也就是畫(huà)畫(huà)而已,所以他會(huì )沿著(zhù)喜愛(ài)繪畫(huà)、依賴(lài)繪畫(huà)、掌握繪畫(huà)、超越繪畫(huà)的路徑走下去,最終達成情感上輸入和輸出的統一,把繪畫(huà)當作自己的名片。
相信制作組在開(kāi)發(fā)本作的時(shí)候,也是滿(mǎn)腦子都抱著(zhù)對繪畫(huà)這件事的熱愛(ài)去著(zhù)手的,有這樣的感情打底,觀(guān)眾,尤其是小孩子,必然能夠用他們強大的感性接收到,自然就不怕做不出優(yōu)秀的作品。
我最后把這句話(huà)放在這里,以嘲笑我自己在前文中所有的過(guò)度解讀和一廂情愿的腦補:
“人們討論并試圖理解我的藝術(shù),似乎理解是必須的。但事實(shí)上,只有愛(ài)是必須的?!?/p>
——克勞德·莫奈
查爾斯郭
2025.3.7
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